Usted está aquí: Inicio web asignaturas

 

Fichas de asignaturas 2010-11


Informática

Asignaturas
 

  Código Nombre    
Asignatura 41414008 Informática Créditos Teóricos 3,75
Título 41414 GRADO EN INGENIERIA MARINA CIVIL - INGENIERIA NAUTICA Y TRANSPORTE MARITIMO Créditos Prácticos 3,75
Curso   1 Tipo Obligatoria
Créd. ECTS   6    
Departamento C137 LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS    

 

Requisitos previos

Ninguno

 

Recomendaciones

Se recomienda al alumno el estudio y el trabajo continuado sobre los contenidos
de la asignatura con el fin de conseguir un dominio razonable de la materia y
situarse así en condiciones de superar las correspondientes pruebas de evaluación
con suficientes garantías.

 

Profesorado

Nombre Apellido 1 Apellido 2 C.C.E. Coordinador
MARIA JOSEFA FERREIRO RAMOS Profesor Titular Escuela Univ. S

 

Competencias

Se relacionan aquí las competencias de la materia/módulo o título al que pertenece la asignatura, entre las que el profesorado podrá indicar las relacionadas con la asignatura.

Identificador Competencia Tipo
B3 Conocimientos básicos sobre el uso y programación de los ordenadores, sistemas operativos, bases de datos y programas informáticos con aplicación en ingeniería GENERAL
C3 Conocimiento, utilización y aplicación al buque de los principios de automatismos y métodos de control aplicables al buque e instalaciones marinas GENERAL
E10 Capacidad para elaborar y manejar documentación sobre control de daños ESPECÍFICA
E2 Capacidad para llevar a cabo los cálculos necesarios para la correcta distribución de la carga del buque; optimización de la misma, prevención de sobreesfuerzos estructurales y concebir y desarrollar un manual de sujeción de la carga ESPECÍFICA
E6 Capacidad para elaborar un manual del equipo y uso del sistema de lavado con crudo ESPECÍFICA
E9 Capacidad para realizar estudios de remolque ESPECÍFICA
W14 Capacidad de toma de decisiones ESPECÍFICA

 

Resultados Aprendizaje

Identificador Resultado
R01 01.- Entender cómo interaccionan los distintos elementos sistema informático
R02 02.- Conocer la nomenclatura básica de un sistema infomático
R03 03.- Descubrir las características y funciones fundamentales de los componentes del hardware hoy
R04 04.- Conocer las características, funcionamiento y principios básicos de un sistema operativo, así como interactuar con él.
R05 05.- Describir las características y funciones principales de distintos programas informáticos, así como utilizarlos.
R06 06.- Usar y diseñar bases de datos relacionales simples.
R07 07.- Desarrollar programas simples un lenguaje de alto nivel
R08 08.- Localizar y elegir el software necesario para utilizar ante un problema determinado
R09 09.- Saber definir las necesidades concretas de un problema para localizar o contratar un software concreto.

 

Actividades formativas

Actividad Detalle Horas Grupo Competencias a desarrollar
01. Teoría
Desarrollo de temas
Métodos de enseñanza-aprendizaje: método
expositivo/lección magistral y
participativa/resolución de ejercicios.
30 Grande B3
03. Prácticas de informática
Resolucion de problemas.
Metodología: Constructivista y participativa.
Aprendizaje basado en problemas
30 Reducido B3 E2 W14
09. Actividades formativas no presenciales
Trabajo de revisión bibliográfica y estudio
personal
80 C3 E10 E2 E6 E9 W14
10. Actividades formativas de tutorías
Coordinacion y desarrollo de trabajos.
Método de enseñanza-aprendizaje: Aprendizaje
cooperativo.
Modalidad organizativa: Estudio y trabajo en
grupo.
6 Reducido B3 C3 E10 E2 E6 E9 W14
11. Actividades de evaluación
Se evaluaran las destrezas adquiridas y los
conocimientos adquiridos mediante el seguimiento
de tareas, desarrollo de problemas y
cuestionarios. Para ello se realizarán pruebas de
progreso a lo largo del desarrollo de curso.
4 Grande B3 W14

 

Evaluación

Criterios Generales de Evaluación

Se evaluaran las destrezas adquiridas y los conocimientos adquiridos mediante
examen final, el seguimiento de tareas, desarrollo
de problemas y pruebas de progreso el uso del software

 

Procedimiento de Evaluación

Tarea/Actividades Medios, Técnicas e Instrumentos Evaluador/es Competencias a evaluar
Examen práctico Prueba práctica de utilización del software.
  • Profesor/a
B3
Examen teórico Prueba escrita compuesta por ejercicios, problemas y/o test de conocimientos teóricos.
  • Profesor/a
B3
Pruebas prácticas de progreso Ejercicio práctico de uso de aplicaciones/ Rubricas.
  • Profesor/a
B3
Trabajos Informes de las tareas realizadas. Rubricas. Análisis documental.
  • Profesor/a
  • Evaluación entre iguales
  • Co-Evaluación
C3 C6 C9 E10 E2 E6 E9

 

Procedimiento de calificación

El examen teórico tendrá un peso del 35%.
El examen práctico y/o pruebas de progreso: 35% Los trabajos : 30% de la
asignatura.
Para aprobar la asignatura es condición indispensable aprobar cada uno de loLas
pruebas de progreso durante la convocatoria de Junio sustituirán al examen
práctico siempre y cuando TODAS y cada una de ellas hayan sido calificadas
SUPERADAS.s exámenes, tanto el teórico, como el práctica.

 

Descripcion de los Contenidos

Contenido Competencias relacionadas Resultados de aprendizaje relacionados
            MÓDULO PRÁCTICAS 1
Aplicaciones informáticas en ingeniería.

        
B3 W14 R05 R06 R08 R09
            MÓDULO PRÁCTICAS 2.
Desarrollo de programas en un lenguaje de alto nivel.

        
B3 R07
            Módulo Teórico 1: El ordenador.
Definiciones.
Funcionamiento básico del ordenador.
El ordenador central y periféricos.
        
B3 R01 R02 R03
            Módulo Teórico 2: Software.
Sistemas operativos.
Lenguajes de programación.
Bases de datos.
Aplicaciones.
        
B3 R04 R05 R08 R09
            Módulo Teórico 3: Fundamentos de la programación.
Introducción al ciclo de vida del software.
Algoritmo: Concepto, elementos y representación.
Programación estructurada.
Diseño descendente (Top-down).
Introducción a un lenguaje de programación.
        
B3 R05 R07 R09
            Módulo Teórico 4: Redes de ordenadores.
Conceptos básicos.
Protocolos de comunicación.
Internet.
        
B3 R01 R02 R03 R04

 

Bibliografía

Bibliografía Básica

  • G. Beekman INTRODUCCIÓN A LA INFORMATICA. Pearson educación, 2005.
  •  A. Prieto. CONCEPTOS DE INFORMÁTICA. McGraw-Hill , 2005
  •  Virgos. Fundamentos de Informática: En el marco del espacio europeo de enseñanza superior. McGraw-Hill, 2008

 

Bibliografía Específica

  • Prieto. INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA. McGraw-Hill , 2006
  • J.M. Rodríguez, J. Galindo, M.J. Ferreiro y otros. Ejercicios de Fundamentos de Informática: Tests y ejercicios resueltos. Servicio de Publicaciones de la UCA, 1997.
  • J.M. Rodríguez, J. Galindo. Aprendiendo C. Tercera edición revisada y ampliada. Servicio de publicaciones de la Universidad de Cádiz, 2006.
  • Guías y/o manuales de sistemas operativos Windows, aplicaciones informáticas.

 

Bibliografía Ampliación

  • W Stallings. ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA DE COMPUTADORES : DISEÑO PARA OPTIMIZAR PRESTACIONES. Prentice Hall 
  • Tanembaum. SISTEMAS OPERATIVOS. McGraw-Hill
  • Korth, Henry. FUNDAMENTTOS DE BASE DE DATOS. McGraw-Hill
  • Álvarez García, Alonso HTML, CGI, JAVA, Anaya Multimedia.
  • Stallings. REDES DE ORDENADORES. Prentice-Hall B.W. Kernighan, D.M. Ritchie.
  • El lenguaje de Programación C. Segunda Edición. Prentice-Hall, 1991

 

El presente documento es propiedad de la Universidad de Cádiz y forma parte de su Sistema de Gestión de Calidad Docente. En aplicación de la Ley 3/2007, de 22 de marzo, para la igualdad efectiva de mujeres y hombres, así como la Ley 12/2007, de 26 de noviembre, para la promoción de la igualdad de género en Andalucía, toda alusión a personas o colectivos incluida en este documento estará haciendo referencia al género gramatical neutro, incluyendo por lo tanto la posibilidad de referirse tanto a mujeres como a hombres.