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Fichas de asignaturas 2011-12


CÓDIGOS Y CRIPTOGRAFÍA

Asignaturas
 

  Código Nombre    
Asignatura 40209039 CÓDIGOS Y CRIPTOGRAFÍA Créditos Teóricos 5
Título 40209 GRADO EN MATEMÁTICAS Créditos Prácticos 2,5
Curso   3 Tipo Optativa
Créd. ECTS   6    
Departamento C101 MATEMATICAS    

 

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Requisitos previos

Álgebra Lineal, Estructuras algebraicas.

 

Recomendaciones

Tener conocimientos básicos de Álgebra lineal, Combinatoria, y Cuerpos
finitos facilita la comprensión de esta asignatura. En cualquier caso, los
resultados básicos necesarios para entender la materia pueden aprenderse en poco
tiempo.

 

Profesorado

Nombre Apellido 1 Apellido 2 C.C.E. Coordinador  
BARTOLOME LOPEZ JIMENEZ Profesor Titular Universidad S

 

Competencias

Se relacionan aquí las competencias de la materia/módulo o título al que pertenece la asignatura, entre las que el profesorado podrá indicar las relacionadas con la asignatura.

Identificador Competencia Tipo
CB1 Poseer y comprender los conocimientos básicos y matemáticos de los distintos módulos que, partiendo de la base de la educación secundaria general y apoyándose en libros de texto avanzados, se desarrollan en la propuesta de título de Grado en Matemáticas que se presenta. GENERAL
CB2 Saber aplicar esos conocimientos básicos y matemáticos a su trabajo o vocación de una forma profesional y poseer las competencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro de las matemáticas y ámbitos en que se aplican directamente. GENERAL
CB3 Saber reunir e interpretar datos relevantes (normalmente de carácter matemático) para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética. GENERAL
CB4 Poder transmitir información, ideas, problemas y sus soluciones, de forma escrita u oral, a un público tanto especializado como no especializado. GENERAL
CB5 Haber desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriores con un alto grado de autonomía. GENERAL
CE1 Comprender y utilizar el lenguaje matemático. Adquirir la capacidad para enunciar proposiciones en distintos campos de las matemáticas, para construir demostraciones y para transmitir los conocimientos matemáticos adquiridos. ESPECÍFICA
CE2 Conocer demostraciones rigurosas de algunos teoremas clásicos en distintas áreas de las matemáticas. ESPECÍFICA
CE3 Asimilar la definición de un nuevo objeto matemático, en términos de otros ya conocidos y ser capaz de utilizar este objeto en diferentes contextos. ESPECÍFICA
CE4 Saber abstraer las propiedades estructurales (de objetos matemáticos, de la realidad observada y de otros ámbitos) distinguiéndolas de aquellas puramente ocasionales y poder comprobarlas con demostraciones o refutarlas con contraejemplos, así como identificar errores en razonamientos incorrectos. ESPECÍFICA
CE5 Resolver problemas matemáticos, planificando su resolución en función de las herramientas disponibles y de las restricciones de tiempo y recursos. ESPECÍFICA
CE6 Proponer, analizar, validar e interpretar modelos de situaciones reales sencillas, utilizando las herramientas matemáticas más adecuadas a los fines que se persigan. ESPECÍFICA
CE7 Utilizar aplicaciones informáticas de análisis estadístico, cálculo numérico y simbólico, visualización gráfica, optimización u otras para experimentar en matemáticas y resolver problemas. ESPECÍFICA
CE8 Desarrollar programas que resuelvan problemas matemáticos utilizando para cada caso el entorno computacional adecuado. ESPECÍFICA
CT1 Utilizar herramientas de búsqueda de recursos bibliográficos. GENERAL
CT2 Poder comunicarse en otra lengua de relevancia en el ámbito científico. GENERAL
CT3 Comprobar o refutar razonadamente los argumentos de otras personas. GENERAL
CT6 Utilizar con fluidez la informática a nivel de usuario. GENERAL

 

Resultados Aprendizaje

Identificador Resultado
R1 Conocer algunas familias de códigos importantes y sus aplicaciones.
R3 Conocer los criptosistemas simétricos y asímetricos más importantes.
R4 Implementar algoritmos de cifrado y descifrado usando algún programa de cálculo simbólico.
R2 Implementar algoritmos de codificación y decodificación usando algún programa de cálculo simbólico.

 

Actividades formativas

Actividad Detalle Horas Grupo Competencias a desarrollar
03. Prácticas de informática
Prácticas de informática con el objetivo de
implementar algoritmos.
20 CE7 CE8 CT6
08. Teórico-Práctica
Clases en las que se presenten materia teórica y
ejemplos. Las presentaciones pueden ser a cargo
del profesor o de los alumnos.
40 CB1 CB2 CB3 CB4 CB5 CE1 CE2 CE3 CE4 CE5 CE6 CT1 CT2 CT3
09. Actividades formativas no presenciales
Tiempo dedicado al estudio de la materia
presentada en las clases, solución de ejercicios,
realización de programas informáticos y
preparación de la materia a exponer en las clases
teórico-prácticas.
66 Reducido CB1 CB2 CB3 CB4 CB5 CE1 CE2 CE3 CE4 CE5 CE7 CE8 CT1 CT6
10. Actividades formativas de tutorías
Los alumnos dispondrán de la ayuda del profesor
para la realización de sus tareas.
20 Reducido CE1 CE2 CE3 CE4 CE5 CE7 CE8 CT3
11. Actividades de evaluación
Examen final de la asignatura.
4 Grande CB1 CB2 CB5 CE1 CE4 CE5

 

Evaluación

Criterios Generales de Evaluación

El alumno puede elegir una de las dos opciones siguientes: ser evaluado con la
realización de ejercicios, programas informáticos y preparación de materia a
exponer, o bien ser evaluado con un examen final.

 

Procedimiento de Evaluación

Tarea/Actividades Medios, Técnicas e Instrumentos Evaluador/es Competencias a evaluar
Asignación de ejercicios y programas informáticos. Medio: ejercicio escrito Técnica: entrega de material/ discusión con el profesor Instrumento: valoración
  • Profesor/a
CB1 CB2 CB3 CB4 CB5 CE3 CE5 CE7 CE8 CT1 CT6
Asignación de materia a exponer. Medio: exposición. Técnica: evaluación de la exposición. instrumento: valoración.
  • Profesor/a
CB3 CB4 CB5 CE1 CE2 CE3 CE4 CT1 CT3
Examen. Medio: examen escrito. Técnica: Corrección. Instrumento: Valoración.
  • Profesor/a
CB1 CB2 CB5 CE1 CE4 CE5

 

Procedimiento de calificación

Si el alumno elige la opción de ser evaluado con la realización de ejercicios,
programas informáticos y preparación de materia a exponer, obtendría el 100% de
la calificación con este sistema. Para los ejercicios y programas informáticos
sería evaluado individualmente discutiéndolos con el profesor, y la materia a
exponer sería evaluada al exponerla en clase.

Si el alumno elige ser evaluado con el examen final, el 100% de la calificación
la obtendría del resultado del examen.

 

Descripcion de los Contenidos

Contenido Competencias relacionadas Resultados de aprendizaje relacionados
            1. CÓDIGOS AUTOCORRECTORES. Parámetros. Decodificación.
2. CÓDIGOS LINEALES. Códigos de Golay. Códigos de Reed-Muller.
3. CÓDIGOS CÍCLICOS. Códigos BCH.
4. INTRODUCCIÓN A LA CRIPTOGRAFÍA. Criptosistemas clásicos.
5. CRIPTOGRAFÍA DE CLAVE PRIVADA. Sistema DES.
6. CRIPTOGRAFÍA DE CLAVE PÚBLICA. Sistemas basados en factorización de enteros. Sistemas basados en el problema del
logaritmo discreto. Firma digital.
        
CB1 CB2 CB3 CB4 CB5 CE1 CE2 CE3 CE4 CE5 CE6 CE7 CE8 CT1 CT2 CT3 CT6 R1 R3 R4 R2

 

Bibliografía

Bibliografía Básica

J.H. van Lint: Introduction to Coding Theory. Springer, 1980.

N. Smart: Criptography: An Introduction. Disponible en internet.

 

Bibliografía Específica

N. Koblitz: A course in Number Theory and Cryptography. Springer, 1994.

R. Hill: A first course in Coding Theory. Oxford University Press, 1986.

 

Bibliografía Ampliación

F.J. Macwilliams, N.J.A. Sloane: The Theory of Error-Correcting Codes. North-Holland, 1997.

W. Trappe, L. Washington: Introduction to Cryptography with Coding Theory. Pearson, 2006.

 

 

 

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