Fichas de asignaturas 2011-12
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INFORMÁTICA APLICADA A LA INGENIERÍA |
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Asignatura |
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Profesorado |
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Competencias |
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Resultados Aprendizaje |
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Actividades Formativas |
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Sistemas de Evaluación |
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Contenidos |
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Bibliografía |
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Código | Nombre | |||
Asignatura | 40906008 | INFORMÁTICA APLICADA A LA INGENIERÍA | Créditos Teóricos | 3,75 |
Título | 40906 | GRADO EN ARQUITECTURA NAVAL E INGENIERÍA MARÍTIMA | Créditos Prácticos | 3,75 |
Curso | 1 | Tipo | Obligatoria | |
Créd. ECTS | 6 | |||
Departamento | C137 | LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS |
Requisitos previos
Ninguno
Profesorado
Competencias
Se relacionan aquí las competencias de la materia/módulo o título al que pertenece la asignatura, entre las que el profesorado podrá indicar las relacionadas con la asignatura.
Identificador | Competencia | Tipo |
B04 | Conocimientos básicos sobre el uso y programación de los ordenadores, sistemas operativos, bases de datos y programas informáticos con aplicación en ingeniería | ESPECÍFICA |
G04 | Capacidad para resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, creatividad, razonamiento crítico y para comunicar y transmitir conocimientos, habilidades y destrezas | ESPECÍFICA |
G05 | Capacidad para resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, creatividad, razonamiento crítico y para comunicar y transmitir conocimientos, habilidades y destrezas | ESPECÍFICA |
T10 | Capacidad para utilizar con fluidez la informática a nivel de usuario | GENERAL |
Resultados Aprendizaje
Identificador | Resultado |
R-04 | Adquirir destreza en el manejo de herramientas software de uso habitual para un ingeniero. |
R-07 | Codificar programas de dificultad media/baja haciendo uso de un lenguaje de programación. |
R-02 | Definir la estructura y funcionamiento de un ordenador. |
R-06 | Diseñar algoritmos. |
R-01 | Emplear de forma adecuada la terminología básica de la asignatura. |
R-03 | Identificar y definir las herramientas software. |
R-05 | Resolver problemas haciendo uso de herramientas software. |
Actividades formativas
Actividad | Detalle | Horas | Grupo | Competencias a desarrollar |
01. Teoría | MODALIDAD ORGANIZATIVA: Clases teóricas. MÉTODO DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE: Método expositivo/lección magistral. Resolución de problemas. En ellas el profesor expone las competencias y objetivos a alcanzar. Se enseña los contenidos básicos de un tema. Se resuelven problemas basados en ejemplos concretos con la finalidad de afianzar los contenidos de las clases teóricas. Se realiza un seguimiento temporal de la adquisición de conocimientos a través de preguntas en clase. |
30 | Grande | B04 G04 T10 |
03. Prácticas de informática | MODALIDAD ORGANIZATIVA: Clases prácticas. Prácticas de informática. METODOS DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE: Resolución de ejercicios y problemas. Se proponen una serie de ejercicios prácticos que deberán ser realizados por los alumnos durante las sesiones prácticas. Podemos distinguir dos tipos de ejercicios: - los orientados a enseñar el manejo de software para la redacción de informes, la realización de cálculos y la gestión de información - los enfocados a iniciar al alumno en el diseño de algoritmos y programación en un lenguaje de alto nivel. |
30 | Reducido | B04 G04 G05 T10 |
09. Actividades formativas no presenciales | MODELIDAD ORGANIZATIVA: Estudio y trabajo individual/autónomo MÉTODOS DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE: Contrato de aprendizaje. Trabajo realizado por el alumno mediante el estudio individual y el trabajo autónomo para comprender los contenidos impartidos en teoría, la resolución de ejercicios y problemas y la realización de búsquedas bibliográficas. Todo este proceso contará con la supervisión del profesor. |
82 | Reducido | B04 G04 G05 T10 |
10. Actividades formativas de tutorías | MODALIDAD ORGANIZATIVA: Tutorías. Atención personal al alumno con el fin de asesorarlo sobre los distintos aspectos relativos al desarrollo de la asignatura. |
4 | Reducido | B04 G04 G05 T10 |
11. Actividades de evaluación | Pruebas de progreso periódicas y examen final para los alumnos que no superen las pruebas de progreso. |
4 | Grande | B04 G04 G05 T10 |
Evaluación
Criterios Generales de Evaluación
La calificación general de la asignatura será la suma de las puntuaciones obtenidas en cada una de las actividades, según su ponderación (ver procedimiento de la calificación)
Procedimiento de Evaluación
Tarea/Actividades | Medios, Técnicas e Instrumentos | Evaluador/es | Competencias a evaluar |
Entrega de trabajos | Análisis documental/Rúbrica de valoración de documentos |
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B04 G05 T10 |
Examen final | Prueba global con ejercicios prácticos y cuestiones teóricas sobre los contenidos de la asignatura. |
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B04 G04 G05 T10 |
Pruebas de progreso | Prueba parcial con ejercicios prácticos y cuestiones teóricas sobre los contenidos de la asignatura. |
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B04 G04 G05 T10 |
Procedimiento de calificación
La calificación final se obtendrá como resultado de una evaluación continua llevada a cabo a través de las pruebas de progreso y la entrega de trabajos. Las pruebas de progreso supondrán un 70% de la calificación global de la asignatura. Constará de pruebas teóricas tipo test (40% de la calificación de las pruebas de progreso) y pruebas prácticas (60% de la calificación). Las pruebas prácticas constarán de un test eliminatorio (imprescindible de superar para que se corrija el resto, pero sin valor en la calificación de la prueba) más una serie de ejercicios prácticos. Los trabajos a entregar serán Actividades Académicamente Dirigidas y supondrán un 30% de la calificación global de la asignatura. Sólo serán evaluados si se superan las pruebas de progreso. El alumno que no opte por la evaluación continua o no supere las pruebas de progreso deberá realizar un examen final consistente en ejercicios teóricos-prácticos en el que se evaluará el contenido de total de la asignatura. Para realizar el examen, el alumno deberá superar un test eliminatorio. La calificación del examen es un 70% de la calificación final.
Descripcion de los Contenidos
Contenido | Competencias relacionadas | Resultados de aprendizaje relacionados |
MÓDULO DE PRÁCTICAS 1: Aplicaciones informáticas en ingeniería. |
B04 G04 G05 T10 | R-04 R-05 |
MÓDULO DE PRÁCTICAS 2: Desarrollo de programas en un lenguaje de alto nivel. |
B04 G04 G05 T10 | R-07 R-05 |
MÓDULO TEÓRICO 1: EL ORDENADOR. Definiciones. Funcionamiento básico del ordenador. El ordenador central y periféricos. |
B04 T10 | R-02 R-01 |
MÓDULO TEÓRICO 2: EL SOFTWARE. Sistemas operativos. Lenguajes de programación. Bases de datos. Aplicaciones informáticas. |
B04 T10 | R-01 R-03 |
MÓDULO TEÓRICO 3: REDES DE ORDENADORES. Conceptos básicos. Protocolos de comunicación. Internet. |
B04 T10 | R-01 R-03 |
MÓDULO TEÓRICO 4: FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN. Introducción al Ciclo de Vida del Software. Algoritmo: Concepto, elementos y representación. Programación estructurada. Diseño descendente (Top-down). Introducción a un lenguaje de programación. |
B04 G04 G05 T10 | R-04 R-07 R-06 R-01 R-05 |
Bibliografía
Bibliografía Básica
- Galindo Gómez, J., Rodríguez Corral, J.M., Yáñez Escolano, A. y otros (1996). Fundamentos Informáticos. Servicio de Publicaciones de la UCA.
- Joyanes Aguilar, L. (2003). Fundamentos de Programación: Algoritmos y Estructuras de Datos. McGraw-Hill.
- Joyanes Aguilar, L. (2002). Programación en C. Libro de Problemas. McGraw-Hill.
- Prieto Espinosa, A., Lloris Ruiz, A., Torres Cantero, J.C. (2006). Introducción a la Informática. McGraw-Hill.
- Rodríguez Corral, J.M., Galindo Gómez, J. (2006). Aprendiendo C. Servicio de Publicaciones de la UCA
- Zahonero Martínez, I., Joyanes Aguilar, L. (2005). Programación en C. McGraw-Hill.
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