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Fichas de asignaturas 2011-12


METODOS NUMERICOS I

Asignaturas
 

  Código Nombre    
Asignatura 40209025 METODOS NUMERICOS I Créditos Teóricos 3,75
Título 40209 GRADO EN MATEMÁTICAS Créditos Prácticos 3,75
Curso   2 Tipo Obligatoria
Créd. ECTS   6    
Departamento C101 MATEMATICAS    

 

Requisitos previos

No tiene.

 

Recomendaciones

Resulta útil tener claros los fundamentos de Álgebra lineal y de la materia de
Informática.

 

Profesorado

Nombre Apellido 1 Apellido 2 C.C.E. Coordinador  
Concepción García Vázquez S  
Rafael Rodríguez Galván N

 

Competencias

Se relacionan aquí las competencias de la materia/módulo o título al que pertenece la asignatura, entre las que el profesorado podrá indicar las relacionadas con la asignatura.

Identificador Competencia Tipo
CB1 Poseer y comprender los conocimientos básicos y matemáticos de los distintos módulos que, partiendo de la base de la educación secundaria general y apoyándose en libros de texto avanzados, se desarrollan en la propuesta de título de Grado en Matemáticas que se presenta. GENERAL
CB2 Saber aplicar esos conocimientos básicos y matemáticos a su trabajo o vocación de una forma profesional y poseer las competencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro de las matemáticas y ámbitos en que se aplican directamente. GENERAL
CB3 Saber reunir e interpretar datos relevantes (normalmente de carácter matemático) para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética. GENERAL
CB4 Poder transmitir información, ideas, problemas y sus soluciones, de forma escrita u oral, a un público tanto especializado como no especializado. GENERAL
CE1 Comprender y utilizar el lenguaje matemático. Adquirir la capacidad para enunciar proposiciones en distintos campos de las matemáticas, para construir demostraciones y para transmitir los conocimientos matemáticos adquiridos. ESPECÍFICA
CE2 Conocer demostraciones rigurosas de algunos teoremas clásicos en distintas áreas de las matemáticas. ESPECÍFICA
CE3 Asimilar la definición de un nuevo objeto matemático, en términos de otros ya conocidos y ser capaz de utilizar este objeto en diferentes contextos. ESPECÍFICA
CE4 Saber abstraer las propiedades estructurales (de objetos matemáticos, de la realidad observada y de otros ámbitos) distinguiéndolas de aquellas puramente ocasionales y poder comprobarlas con demostraciones o refutarlas con contraejemplos, así como identificar errores en razonamientos incorrectos. ESPECÍFICA
CE5 Resolver problemas matemáticos, planificando su resolución en función de las herramientas disponibles y de las restricciones de tiempo y recursos. ESPECÍFICA
CE6 Proponer, analizar, validar e interpretar modelos de situaciones reales sencillas, utilizando las herramientas matemáticas más adecuadas a los fines que se persigan. ESPECÍFICA
CE7 Utilizar aplicaciones informáticas de análisis estadístico, cálculo numérico y simbólico, visualización gráfica, optimización u otras para experimentar en matemáticas y resolver problemas. ESPECÍFICA
CE8 Desarrollar programas que resuelvan problemas matemáticos utilizando para cada caso el entorno computacional adecuado. ESPECÍFICA
CT1 Utilizar herramientas de búsqueda de recursos bibliográficos. GENERAL
CT4 Saber gestionar el tiempo de trabajo. GENERAL
CT6 Utilizar con fluidez la informática a nivel de usuario. GENERAL

 

Resultados Aprendizaje

Identificador Resultado
01 Comprender cómo se almacenan los números en un ordenador, los errores que ello introduce y experimentar cómo se propagan en los cálculos; entender la idea de condicionamiento.
03 Conocer y saber aplicar los métodos de construcción numérica del polinomio característico.
04 Conocer y saber aplicar los métodos iterativos para la aproximación de valores y vectores propios.
02 Conocer y saber usar los métodos directos e iterativos de resolución de sistemas de ecuaciones lineales; experimentar y saber detectar problemas mal condicionados.

 

Actividades formativas

Actividad Detalle Horas Grupo Competencias a desarrollar
01. Teoría
30 Grande
03. Prácticas de informática
30 Reducido
09. Actividades formativas no presenciales
Trabajo personal del alumno.
65
10. Actividades formativas de tutorías
15
11. Actividades de evaluación
10

 

Evaluación

Criterios Generales de Evaluación

La evaluación básica de la asignatura corresponde al siguiente esquema:

* 70% de la nota corresponde a la evaluación de conocimientos, mediante
examen teórico-práctico.

* 30% de la nota corresponde a la evaluación de una serie de actividades que se
irán proponiendo en las sesiones de ordenador.

* En estas actividades se incluye la realización de al menos un proyecto de
ordenador tutorado. Su evaluación se realizará a partir de la entrega de un
informe y una exposición pública, en la que se comentarán la validez de los
resultados obtenidos y las principales dificultades encontradas a lo largo del
trabajo.

 

Procedimiento de Evaluación

Tarea/Actividades Medios, Técnicas e Instrumentos Evaluador/es Competencias a evaluar
Carpeta de actividades propuestas en las sesiones de prácticas. 1.- Entrega en la fecha indicada de las actividades propuestas en las sesiones de ordenador. 2.- Revisión por parte del profesor y devolución a los alumnos con calificación inicial y sugerencias de finalización. 3.- Incorporación a la carpeta de actividades de la versión definitiva.
  • Profesor/a
CB2 CB3 CB4 CE3 CE5 CE6 CE7 CE8 CT4 CT6
Proyecto. Informe de resultados. Exposición pública del trabajo.
  • Profesor/a
  • Evaluación entre iguales
CB3 CB4 CE5 CE6 CE7 CE8 CT1 CT4 CT6
Realización de prueba final Examen, en fecha oficial, de contenido teórico-práctico.
  • Profesor/a
CB1 CB2 CE1 CE2 CE3 CE4 CE5

 

Descripcion de los Contenidos

Contenido Competencias relacionadas Resultados de aprendizaje relacionados
            1. Números, sus representaciones y computadores.

        
01
            2. Teoría elemental de errores.
        
01
            3. Eliminación gaussiana.

        
02
            4.- Métodos de resolución directa a partir de la factorización en matrices triangulares.
        
02
            5.- Normas matriciales y condicionamiento.
        
01 02
            6.- Métodos iterativos en la resolución de sistemas. Convergencia.
        
02
            7.- Métodos de Jacobi y Gauss-Seidel. Métodos de relajación.
        
02
            8.- Cálculo de valores y vectores propios.
        
03 04

 

Bibliografía

Bibliografía Básica

1.- Infante del Río, J.A. y Rey Cabezas, J.M.
Métodos numéricos. Teoría, problemas y prácticas con MATLAB.
Ed. Pirámide

2.- Pérez Fernández, F. Javier: Métodos numéricos básicos para la resolución de sistemas de ecuaciones lineales, Servicio de Publicaciones de la Universidad de Cádiz, Cádiz, 1998.

 

Bibliografía Ampliación

Burden, R. L. y Faires, J. D.: Análisis Numérico, Grupo Editorial Iberoaméricana, México, 1985.

Kincaid, D. y Cheney, W. Análisis Numérico. Addison-Wesley

 

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