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Fichas de asignaturas 2013-14


TÉCNICAS DE DISEÑO DE COMPUTADORES

Asignaturas
 

  Código Nombre    
Asignatura 21714037 TÉCNICAS DE DISEÑO DE COMPUTADORES Créditos Teóricos 2,5
Título 21714 GRADO EN INGENIERÍA INFORMÁTICA Créditos Prácticos 5
Curso   3 Tipo Obligatoria
Créd. ECTS   6    
Departamento C140 INGENIERIA EN AUTOMÁTICA, ELECTRÓNICA, ARQUITECTURA Y REDES DE COMPUTADORES    

 

Requisitos previos

Haber cursado las asignaturas:
- Informática general
- Fundamentos de estructuras de computadores
- Fundamentos físicos de la informática
- Arquitectura de computadores
- Redes de ordenadores

 

Recomendaciones

Conocimientos de electrónica digital y programación básica.

 

Profesorado

Nombre Apellido 1 Apellido 2 C.C.E. Coordinador  
MARIA ANGELES CIFREDO CHACON PROFESOR COLABORADOR S

 

Competencias

Se relacionan aquí las competencias de la materia/módulo o título al que pertenece la asignatura, entre las que el profesorado podrá indicar las relacionadas con la asignatura.

Identificador Competencia Tipo
CG02 Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean las competencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro de su área de estudio. GENERAL
CG03 Que los estudiantes tengan la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes (normalmente dentro de su área de estudio) para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética. GENERAL
CG04 Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como no especializado GENERAL
CG05 Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriores con un alto grado de autonomía. GENERAL
CT1 Trabajo en equipo: capacidad de asumir las labores asignadas dentro de un equipo, así como de integrarse en él y trabajar de forma eficiente con el resto de sus integrantes GENERAL
G04 Capacidad para definir, evaluar y seleccionar plataformas hardware y software para el desarrollo y la ejecución de sistemas, servicios y aplicaciones informáticas, de acuerdo con los conocimientos adquiridos según lo establecido en el apartado 5 de este anexo ESPECÍFICA
G06 Capacidad para concebir y desarrollar sistemas o arquitecturas informáticas centralizadas o distribuidas integrando hardware, software y redes de acuerdo con los conocimientos adquiridos según lo establecido en el apartado 5 de este anexo ESPECÍFICA
G09 Capacidad para resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, autonomía y creatividad. Capacidad para saber comunicar y transmitir los conocimientos, habilidades y destrezas de la profesión de Ingeniero Técnico en Informática. ESPECÍFICA
IC01 Capacidad de diseñar y construir sistemas digitales, incluyendo computadores, sistemas basados en microprocesador y sistemas de comunicaciones ESPECÍFICA
IC02 Capacidad de desarrollar procesadores específicos y sistemas empotrados, y optimizar el software de dichos procesadores ESPECÍFICA
IC04 Capacidad de diseñar e implementar software de sistema y de comunicaciones ESPECÍFICA
IC05 Capacidad de analizar, evaluar y seleccionar las plataformas hardware y software más adecuadas para el soporte de aplicaciones empotradas y de tiempo real ESPECÍFICA
IC07 Capacidad para analizar, evaluar, seleccionar y configurar plataformas hardware para el desarrollo y ejecución de aplicaciones y servicios informáticos ESPECÍFICA

 

Resultados Aprendizaje

Identificador Resultado
R5 Ser capaz analizar, evaluar, seleccionar y configurar plataformas hardware para el desarrollo y ejecución de aplicaciones y servicios informáticos.
R4 Ser capaz de analizar, evaluar y seleccionar las plataformas hardware y software más adecuadas para el soporte de aplicaciones empotradas y de tiempo real.
R2 Ser capaz de desarrollar procesadores específicos y sistemas empotrados, y optimizar el software de procesadores específicos y sistemas empotrados.
R3 Ser capaz de diseñar e implementar software de sistema y de comunicaciones.
R1 Ser capaz de diseñar y construir sistemas digitales, incluyendo computadores, sistemas basados en microprocesador y sistemas de comunicaciones.

 

Actividades formativas

Actividad Detalle Horas Grupo Competencias a desarrollar
01. Teoría
Introducción teórica a la asignatura mediante
clases magistrales.
18 CG04 CG05 G04 G06 G09 IC01 IC02 IC04 IC05 IC07
04. Prácticas de laboratorio
Prácticas de laboratorio dirigidas para el
aprendizaje de las técnicas de diseño de
computadores.
42 CG04 CG05 G04 G06 G09 IC01 IC02 IC04 IC05 IC07
10. Actividades formativas no presenciales
Desarrollo de proyectos de diseño VHDL con
dispositivos FPGA por parte del alumno.
90 CG04 CG05 G04 G06 G09 IC01 IC02 IC04 IC05 IC07

 

Evaluación

Criterios Generales de Evaluación

- Trabajo de laboratorio
- Correcta expresión escrita y gramatical.
- Organización del trabajo en clase y personal
- El examen debe tener una estructura ordenada y legible así como explicaciones
sobre el desarrollo que utiliza a la hora de diseñar un circuito con HDL y FPGAs.
- Código documentado

 

Procedimiento de Evaluación

Tarea/Actividades Medios, Técnicas e Instrumentos Evaluador/es Competencias a evaluar
Cuestionarios on-line Se cumplimentaran varios cuestionarios a través de la plataforma Moodle.
  • Autoevaluación
IC01 IC05
Examen final Desarrollo individual de un proyecto HDL sobre plataforma programable FPGA. Puede incluir preguntas cortas relativas a la teoría expuesta en las sesiones de teoría.
  • Profesor/a
IC01 IC02 IC04 IC05 IC07
Seguimiento del trabajo de laboratorio Observación del trabajo desempeñado individualmente por cada alumno/a. Entrega por parte del alumno/a de proyectos resueltos durante la sesión de laboratorio.
  • Profesor/a
G04 G06 IC01 IC02 IC04 IC05 IC07

 

Procedimiento de calificación

- Evaluación continua (30% de la nota final). El alumno debe realizar todas las
prácticas de laboratorio en el grupo que tenga asignado. Durante la sesión la
profesora observará el desarrollo de la práctica por parte del alumno, evaluando
el manejo de las herramientas propias de la asignatura, la comprensión de los
contenidos y solicitando en algunas prácticas la entrega de material resuelto por
el alumno durante la sesión. Cada práctica tendrá una evaluación sobre 10. Al
término de la asignatura se obtendrá una única nota de laboratorio sobre 10.

NOTA LABORATORIO = (Suma de la nota de las prácticas realizadas por el alumno) /
Número de practicas de la asignatura

- Examen final de la asignatura (50% de la nota final)que consistirá en el
diseño, simulación, implementación y configuración de un proyecto mediante
técnicas de diseño HDL y dispositivos configurables del tipo FPGA.Podrá incluir
alguna pregunta de tipo teórica a entregar en papel. El examen se realizará
individualmente por cada alumno en el laboratorio usado en la asignatura.

- Cuestionarios, suponen el 20% de la nota final.

NOTA FINAL = 0.3*NOTA LABORATORIO + 0.5*NOTA EXAMEN FINAL + 0.2*NOTA CUESTIONARIOS

 

Descripcion de los Contenidos

Contenido Competencias relacionadas Resultados de aprendizaje relacionados
            1. Introducción al lenguaje de programación de hardware (VHDL) y a los dispositivos lógicos programables
FPGAs.Placas de evaluación.
        
CG04 CG05 G04 G06 G09 IC01 IC04 IC05 IC07 R5 R4 R3 R1
            2. Entorno de trabajo ISE-XIlinx. Consideraciones y restricciones del diseño.Flujo de diseño con FPGAs.

        
CG04 CG05 G04 G06 G09 IC01 IC02 IC04 IC05 IC07 R5 R4 R2 R3 R1
            3. Procesadores SoftCores. Codiseño Hardware/Software.Repositorio Opencores.
        
CG04 CG05 G04 G06 G09 IC02 IC07 R4 R2
            4. Diseño de un procesador mediante lenguaje HDL.
        
CG04 CG05 G04 G06 G09 IC01 IC02 IC05 R1

 

Bibliografía

Bibliografía Básica

* Diseño de sistemas digitales con VHDL. Felipe Machado,Susana Borromeo,Cristina Rodriguez Sánchez. Disponible en el archivo abierto de la universidad Rey Juan Carlos. 2011. Creative Commons. http://eciencia.urjc.es/handle/10115/5700

* Diseño de circuitos digitales con VHDL. Felipe Machado,Susana Borromeo.Disponible en el archivo abierto de la universidad Rey Juan Carlos. 2011.Creative Commons. http://eciencia.urjc.es/handle/10115/4045

* Spartan-3E FPGA Starter Kit Board User Guide. Xilinx Inc.(http://www.xilinx.com/support/documentation/boards_and_kits/ug230.pdf)

 

Bibliografía Específica

 

  • Diseño de sistemas digitales con VHDL. Serafín Alfonso Pérez, Enrique Soto,Santiago Fernández.2002. Thomson.
  • EStructura y diseño de computadorse. Patterson, Hennesy.2010. Editorial Reverté.

 


 

 

Bibliografía Ampliación

 

•Dispositivos lógicos programables. E. Mandado ; L. J. Álvarez ; Mª D. Valdés. Thomson-Paraninfo, 2002

 

•The Design Warrior’s Guide to FPGA. Clive Maxfield. Elsevier, 2004

 

  • Embedded system design with platform FPGAs, principles and practices. Ron Sass, Andrew Schmidt.2010. Editorial Elsevier.

 


 

 

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