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Fichas de asignaturas 2013-14


METODOLOGÍAS Y PROCESOS SOFTWARE

Asignaturas
 

  Código Nombre    
Asignatura 21714045 METODOLOGÍAS Y PROCESOS SOFTWARE Créditos Teóricos 2,5
Título 21714 GRADO EN INGENIERÍA INFORMÁTICA Créditos Prácticos 5
Curso   3 Tipo Obligatoria
Créd. ECTS   6    
Departamento C137 INGENIERÍA INFORMÁTICA    

 

Requisitos previos

1. Haber adquirido las competencias correspondientes a las asignaturas
Ingeniería del Software, Ingeniería de Requisitos, Diseño de Sistemas Software,
Implementación e Implantación de Sistemas Software y Verificación y Validación
del Software.
2. Tener acceso al curso de la asignatura en el campus virtual.

 

Recomendaciones

Se recomienda a los alumnos la asistencia a clase y la participación activa en
las mismas, así como la realización de las actividades, ejercicios prácticos y
trabajos que se propongan durante el desarrollo del curso. Asimismo se les
recomienda que sigan el sistema de evaluación continua.

Los alumnos deben consultar periodicamente el campus virtual donde se publicará
toda la información y materiales necesarios para el seguimiento de la asignatura
(materiales docentes, convocatorias, calificaciones, etc.). Todos los alumnos
tienen la obligación de conocer las noticias publicadas a través del Foro de
Noticias del curso.

 

Profesorado

Nombre Apellido 1 Apellido 2 C.C.E. Coordinador  
ELENA ORTA CUEVAS PROFESORA TITULAR DE UNIVERSIDAD S
IVAN RUIZ RUBE PROFESOR SUSTITUTO INTERINO N

 

Competencias

Se relacionan aquí las competencias de la materia/módulo o título al que pertenece la asignatura, entre las que el profesorado podrá indicar las relacionadas con la asignatura.

Identificador Competencia Tipo
CG02 Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean las competencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro de su área de estudio. GENERAL
CG03 Que los estudiantes tengan la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes (normalmente dentro de su área de estudio) para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética. GENERAL
CG05 Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriores con un alto grado de autonomía. GENERAL
G05 Capacidad para concebir, desarrollar y mantener sistemas, servicios y aplicaciones informáticas empleando los métodos de la ingeniería del software como instrumento para el aseguramiento de su calidad, de acuerdo con los conocimientos adquiridos según lo establecido en el apartado 5 de este anexo. ESPECÍFICA
G08 Conocimiento de las materias básicas y tecnologías, que capaciten para el aprendizaje y desarrollo de nuevos métodos y tecnologías, así como las que les doten de una gran versatilidad para adaptarse a nuevas situaciones. ESPECÍFICA
IS01 Capacidad para desarrollar, mantener y evaluar servicios y sistemas software que satisfagan todos los requisitos del usuario y se comporten de forma fiable y eficiente, sean asequibles de desarrollar y mantener y cumplan normas de calidad, aplicando las teorías, principios, métodos y prácticas de la Ingeniería del Software. ESPECÍFICA
IS04 Capacidad de identificar y analizar problemas y diseñar, desarrollar, implementar, verificar y documentar soluciones software sobre la base de un conocimiento adecuado de las teorías, modelos y técnicas actuales ESPECÍFICA

 

Resultados Aprendizaje

Identificador Resultado
R2 Ser capaz de definir el objetivo fundamental de los principales procesos del ciclo de vida del software de acuerdo a los estándares vigentes.
R3 Ser capaz de definir procesos software utilizando lenguajes de definición de procesos.
R1 Ser capaz de definir y diferenciar los conceptos proceso software, proceso de desarrollo del software, modelo de ciclo de vida del software y metodología de desarrollo del software.
R6 Ser capaz de desarrollar un sistema software utilizando diferentes enfoques metodológicos.
R4 Ser capaz de describir las características fundamentales de los principales modelos de ciclo de vida del software.
R5 Ser capaz de describir las características fundamentales y la estructura de las principales metodologías de desarrollo del software.
R7 Ser capaz de identificar y analizar problemas y diseñar, desarrollar, implementar, verificar y documentar soluciones software sobre la base de un conocimiento adecuado de las teorías, modelos y técnicas actuales.

 

Actividades formativas

Actividad Detalle Horas Grupo Competencias a desarrollar
01. Teoría
Explicación de los contenidos teóricos de la
asignatura.
20 CG02 CG03 CG05 G08
02. Prácticas, seminarios y problemas
Realización de actividades de aprendizaje
complementarias a las clases de teoría y a las
clases de prácticas.
10 CG02 CG03 CG05 G08
03. Prácticas de informática
Clases prácticas que se realizarán en los
laboratorios de informática.
30 CG02 CG03 CG05 G05 G08 IS01 IS04
10. Actividades formativas no presenciales
Estas actividades se corresponden con las horas
de trabajo personal del alumno, incluyendo las
horas de estudio de los contenidos de la
asignatura y la realización de las actividades y
prácticas propuestas.
86 CG02 CG03 CG05 G05 G08 IS01 IS04
12. Actividades de evaluación
Realización del examen final de la asignatura.
4

 

Evaluación

Criterios Generales de Evaluación

Criterios Generales de Evaluación:

1. Participación en clase y actividades propuestas.
2. Interés y grado de compromiso en el proceso de aprendizaje.
3. Realización de los exámenes y corrección de las soluciones propuestas.
4. Entrega en fecha y forma de las prácticas y actividades propuestas.
5. Claridad, corrección y calidad de las prácticas y de las soluciones
propuestas.

La copia de exámenes o prácticas, o cualquier otro tipo de fraude que detecten lo
profesores de la asignatura será motivo de suspenso en todas las convocatorias
del curso académico.

 

Procedimiento de Evaluación

Tarea/Actividades Medios, Técnicas e Instrumentos Evaluador/es Competencias a evaluar
Realización de cuestionarios Plantilla de respuestas correctas
  • Profesor/a
CG02 CG03 CG05 G08
Realización de ejercicios prácticos Rúbricas
  • Profesor/a
CG02 G05 G08 IS01 IS04
Realización de examen final
  • Profesor/a
CG02 CG03 CG05 G08

 

Procedimiento de calificación

En la primera convocatoria el sistema de evaluación por defecto es el Sistema de
Evaluación Continua. En el resto de las convocatorias se aplicará el Sistema de
Evaluación Final.

Sistema de Evaluación Continua
******************************
En el Sistema de Evaluación Continua, la Nota Final de la asignatura se calculará
mediante la siguiente fórmula:

Nota Final Continua = (0,5 * Nota Exámenes Teoría) + (0,5 * Nota Actividades
Aprendizaje)

La Nota Exámenes Teoría es la media de las calificaciones obtenidas en los
cuestionarios realizados durante el curso. La Nota Actividades Aprendizaje es la
nota obtenida en las prácticas de la asignatura.

Para poder aplicar la fórmula de cálculo de la Nota Final Continua es necesario
obtener una calificación mínima de 4 puntos (sobre 10 puntos) tanto en la Nota
Exámenes Teoría como en la Nota Actividades de Aprendizaje. Para superar la
asignatura la Nota Final Continua tiene que ser mayor o igual a 5 puntos.

Los alumnos que no superen la asignatura, tendrán que hacer el Examen Final de
Teoría si obtienen una Nota Exámenes Teoría inferior a 5 puntos. Asimismo,
tendrán que realizar el Examen Final de Prácticas si obtienen una Nota
Actividades Aprendizaje inferior a 5 puntos.

Es OBLIGATORIO que los alumnos entreguen las prácticas de la asignatura mediante
el campus virtual en las fechas indicadas por el profesor y siguiendo las
instrucciones de entrega. Los profesores podrán convocar a los alumnos para que
defiendan sus prácticas.

Sistema de Evaluación Final
***************************
En el Sistema de Evaluación Final, la Nota Final de la asignatura se calculará
mediante la siguiente fórmula:

Nota Final = (0,5 * Nota Examen Teoría) + (0,5 * Nota Examen Prácticas)

Para poder aplicar la fórmula de cálculo de la Nota Final de la asignatura es
necesario obtener una calificación mínima de 4 puntos (sobre 10 puntos) tanto en
la Nota Examen Teoría como en la Nota Examen Prácticas. Para superar la
asignatura la Nota Final tiene que ser mayor o igual a 5 puntos.

 

Descripcion de los Contenidos

Contenido Competencias relacionadas Resultados de aprendizaje relacionados
            1. Proceso Software. Definiciones. Estándares de procesos software. Lenguajes de definición de procesos.
        
CG02 CG03 CG05 R2 R3 R1
            2. Modelos de ciclo de vida y metodologías de desarrollo de software tradicionales.
        
CG02 CG03 CG05 R6 R4 R5 R7
            3. Modelos de ciclo de vida y metodologías de desarrollo de software ágiles.
        
CG02 CG03 CG05 G05 G08 IS01 IS04 R6 R4 R5 R7
            4. Modelos de ciclo de vida y metodologías de desarrollo de software dirigidas por modelos.
        
R6 R4 R5 R7

 

Bibliografía

Bibliografía Básica

  • Booch, G.; Jacobson, I.; Rumbaugh, J. M.; "UML. El lenguaje unificado de modelado. Manual de Referencia", 2ª ed. Ed. Addison Wesley, 2007.
  • Booch, G.; Jacobson, I.; Rumbaugh, J. M.; "UML. El lenguaje unificado de modelado. Guía de Usuario", 2ª ed. Ed. Addison Wesley, 2006.
  • Booch, G.; Jacobson, I.; Rumbaugh, J. M.; "El Proceso unificado de desarrollo de software", Ed. Addison Wesley, 2000.
  • Derniame, J.C., Kaba, B.A., & Wastell, D.: "Software Process: Principles, Methodology and Technology". Lecture Notes in COmputer Science (LNCS), Springer-Verlag, 1999.
  • Estándar ISO/IEC 12207. International Standard – Information Technology – Software Life Cycle Processes, 2008.
  • Garzás, J.,Enríquez de S. J.E., Irrázabal, E.;"Gestión Ágil de Proyectos Software", Ed. Kybele Consulting, 2012. 
  • Pressman, R,:"Ingeniería del software. Un enfoque práctico", 6ª ed. McGraw Hill, 2005.
  • Sánchez A.;Sicilia M.A.;Rodríguez, D.;"Ingeniería del Software. Un enfoque desde la guía SWEBOK", 1ª ed. Editorial Gaceta, 2011.
  • Sommerville,I.;"Ingeniería del Software", 6ª ed.,Pearson Education, 2002.
  • Venkat Subramaniam, Andy Hunt. "Practices of an agile developer: working in the real world"  Pragmatic Bookshelf, 2005.
  • Brambilla, M., Cabot, J., Wimmer M. Model-Driven Software Engineering in Practice. Morgan & Claypool Publishers, 2012.
  • Vara Mesa, J.M., García Rubio, F. , Vicente Chicote, C. Desarrollo de software dirigido por modelos: conceptos, métodos y herramientas. Editorial RA-MA, 2013.

 

Bibliografía Específica

 

Bibliografía Ampliación

Páginas Webs

 

 

El presente documento es propiedad de la Universidad de Cádiz y forma parte de su Sistema de Gestión de Calidad Docente. En aplicación de la Ley 3/2007, de 22 de marzo, para la igualdad efectiva de mujeres y hombres, así como la Ley 12/2007, de 26 de noviembre, para la promoción de la igualdad de género en Andalucía, toda alusión a personas o colectivos incluida en este documento estará haciendo referencia al género gramatical neutro, incluyendo por lo tanto la posibilidad de referirse tanto a mujeres como a hombres.