Usted está aquí: Inicio web asignaturas

 

Fichas de asignaturas 2016-17


CREACIÓN DE NUEVOS PRODUCTOS

Asignaturas
 

  Código Nombre    
Asignatura 21717035 CREACIÓN DE NUEVOS PRODUCTOS Créditos Teóricos 1.75
Título 21717 GRADO EN INGENIERÍA EN DISEÑO INDUSTRIAL Y DESARROLLO DEL PRODUCTO Créditos Prácticos 5.75
Curso   4 Tipo Optativa
Créd. ECTS   6    
Departamento C121 INGENIERA MECANICA Y DISEÑO INDUSTRIAL    

 

Requisitos previos

Poseer conocimiento de dibujo técnico y de modelado 3D así como de sistemas de
fabricación y materiales.

 

Recomendaciones

Se recomienda a los alumnos/as que hayan cursado el mayor número de asignaturas
de los cursos anteriores y muy especialmente "Dibujo Técnico del Producto" de
segundo curso y Diseño Asistido por Ordenador, Ingeniería Gráfica del Producto y
Metodología del Diseño de 3º.

 

Profesorado

Nombre Apellido 1 Apellido 2 C.C.E. Coordinador  
MARÍA ALONSO GARCÍA S  

 

Competencias

Se relacionan aquí las competencias de la materia/módulo o título al que pertenece la asignatura, entre las que el profesorado podrá indicar las relacionadas con la asignatura.

Identificador Competencia Tipo
CB1 Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de la educación secundaria general, y se suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye también algunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio. GENERAL
CB2 Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean las competencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro de su área de estudio. GENERAL
CB3 Que los estudiantes tengan la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes (normalmente dentro de su área de estudio) para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética. GENERAL
CB4 Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como no especializado. GENERAL
CB5 Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriores con un alto grado de autonomía. GENERAL
CG1 Competencia idiomática (Compromiso UCA) GENERAL
CG2 Competencia en otros valores (Compromiso UCA) GENERAL
CT1 Trabajo en equipo: capacidad de asumir las labores asignadas dentro de un equipo, así como de integrarse en él y trabajar de forma eficiente con el resto de sus integrantes. GENERAL
OP05 Conocimientos y capacidades para realizar diseño innovador de nuevos productos bajo catálogos de tendencias, métodos prospectivos y experimentales, identificando oportunidades de negocios exitosos e innovadores en mercados globalizados, a través de nuevos productos como satisfactores de necesidades actuales o futuras, concibiendo dichos productos de la forma más integrada y eficiente con el sistema productivo y demás sistemas con los que interacciona en su ciclo de vida. ESPECÍFICA

 

Resultados Aprendizaje

Identificador Resultado
R03 Capacidad de aplicar los conocimientos adquiridos para la identificación de oportunidades en la creación de nuevos productos o servicios.
R01 Capacidad de aplicar los conocimientos adquiridos para realizar diseño innovador de nuevos productos bajo catálogos de tendencias, métodos prospectivos y experimentales.
R02 Capacidad de identificar oportunidades de negocio en la creación de nuevos productos, procesos o servicios.

 

Actividades formativas

Actividad Detalle Horas Grupo Competencias a desarrollar
01. Teoría
Clases de teoría
14 CB1 CB2 CG2 OP05
04. Prácticas de laboratorio
Sesiones prácticas para trabajar en aquellos
proyectos planteados en la asignatura guiados por
el profesor. En ellas se realizarán las prácticas
de la asignatura, además del seguimiento
tutorizado de los proyectos.


42 CB1 CB2 CB3 CB4 CB5 CG1 CG2 CT1
06. Prácticas de salida de campo
4
10. Actividades formativas no presenciales
Trabajo autónomo del alumno. Estudio de los temas
de teoría, y realización de ejercicios prácticos.
86 CB1 CB2 CB3 CB4
12. Actividades de evaluación
Realización de exámenes y presentación del
proyecto realizado.
4 CB2 CB3 CB4 CB5 CG1 CG2 CT1

 

Evaluación

Criterios Generales de Evaluación

El desglose de las calificaciones respecto de la nota final será el siguiente:

1. Examen teórico-práctico: 30%
2. Realización de prácticas en el aula: 20% (No entregable fuera de fecha)
3. Realización de proyecto práctico tutelado 50% (El retraso en la entrega final
del proyecto supondrá la penalización de 1 punto)

Nota: Es necesario obtener un mínimo de 5 en el proyecto y el examen para aprobar
la asignatura, y un mínimo de 4 en cada una de las partes del proyecto para hacer
media. Las prácticas no podrán ser entregadas fuera del calendario establecido
por el equipo docente en el aula.

 

Procedimiento de Evaluación

Tarea/Actividades Medios, Técnicas e Instrumentos Evaluador/es Competencias a evaluar
Examen teórico-práctico
  • Profesor/a
CB1 CB2 CB3 CB4 CB5 OP05
Realización de proyectos prácticos. Desarrollo de productos según lo estipulado en el pliego de condiciones o briefing y las fechas establecidas por el profesor.
  • Profesor/a
CB1 CB2 CB3 CB4 CB5 CG1 CG2 CT1 OP05

 

Procedimiento de calificación

El examen, que se compondrá de una serie de preguntas y un ejercicio práctico, se
calificará sobre 10, al igual que las prácticas y el ejercicio práctico.

Para superar la asignatura el alumno deberá tener una calificación en el cómputo
global de 5, y un 50% mínimo tanto en el examen final de la
asignatura como en el proyecto. Es decir para poder sumar las notas del proyecto
y del examen se tiene que obtener una calificación mínima de 5 en cada una de las
partes.

En el caso del proyecto, el realizar una entrega en fechas posteriores a las
establecidas por el profesor a través del campus virtual, ésta entrega tendrá una
penalización de un punto sobre la nota.

En el caso de las prácticas, no podrán ser entregadas fuera de fecha.

 

Descripcion de los Contenidos

Contenido Competencias relacionadas Resultados de aprendizaje relacionados
            01. Innovación y desarrollo de Nuevos Productos
-El contexto de la necesidad de diseño. Globalización como contexto.
-Innovación. Tipología y procesos. Modelos y condiciones de éxito. Mapeo y herramientas estratégicas.
-Innovación en la empresa. Implicaciones internas y externas.
-Herramientas para la gestión de la innovación.
-El valor del diseño en el proceso de innovación. Observación, visualización y auditoría del diseño.

        
CB2 CB3 CB5 CG2 OP05 R03 R01 R02
            02. Integración del diseño en la empresa
-Requisitos para la incorporación del diseño y niveles de incorporación.
-El sistema empresarial y la gestión estratégica.
-Contratación de servicios de diseño, dirección, gestión y control de proyectos. Funciones de la gestión del
diseño
-Dirección integrada de proyectos de Nuevos Productos (Product Management) bajo PMBok.

        
CB1 CB2 CB3 CB4 CB5 CG1 CG2 CT1 OP05 R02
            03. Análisis estratégico del diseño, producto y cartera de producto. Técnicas y herramientas.
-La empresa multiproducto.
-La cartera de productos.
-Línea y gama de productos.
-Análisis de la cartera de productos.

        
CB1 CB2 CB3 CB4 CB5 CG1 CG2 CT1 OP05 R03 R01
            04. Diseño prospectivo, experimental y basado en catálogos de tendencias.
-Diseño para el usuario.
-Diseño experiencial y para la interacción social de nuevos productos. Método Kano.
-El catálogo de tendencias.


        
CB2 CB3 CB5 CG2 CT1 OP05 R03 R01 R02
            05. Gestión del diseño y la innovación sostenible de: empresas, sectores, cluster empresariales, centros
tecnológicos y la gestión de la I+D+i. (Proyectos y normas de I+D+i)
-Una nueva forma de observar: la gestión estratégica del diseño.
-Definición de la Gestión Estratégica del Diseño.
-El papel de Gestión Estratégica del Diseño en las pymes.
-La Gestión Estratégica del Diseño como objetivo organizativo.
-Fases, niveles, objetivos y herramientas de la gestión estratégica del diseño.


        
CB3 CG2 CT1 OP05 R03 R02
            06. El mercado. Globalización y exigencias. Identificación de necesidades actuales y futuras.
-De las competencias tradicionales a los nuevos roles.
-De la estrategia de empresa a la planificación global.
-El papel del diseño en la previsión a través de los escenarios.

        
CB2 CB3 CB5 CG2 R03 R02
            07. Ecoinnovación y diseño biónico de nuevos productos.


        
CB2 CB3 CB5 CT1 R01
            08. Registro de nuevos productos y elaboración de un presupuesto de diseño.
        
CB4 CB5 CG2 R03 R02
            CONTENIDOS PRÁCTICOS:

- Estudio y desarrollo del Briefing de empresa
- Oportunidades. Innovación en productos.
- Análisis de la cartera de productos.
- Estudio de usuario.
- Diseño experimental. Encuestas y casos prácticos.
- Mercado y tendencias.
- Modelo de registro de nuevos productos
- Presupuesto y organización de tiempos
- Fabricabilidad
- Diseño de un catálogo de productos
- Práctica de renderizao y animación
        

 

Bibliografía

Bibliografía Básica

Munari, B.: Como nacen los objetos”.Editorial GG Gustavo Gili

Moles, A; “Teoría de los objetos”.Editorial GG Gustavo Gili.

Bjarki Hallgrimsson "Diseño de producto: maquetas y prototipos" ed. promopress 2012.

Montaña, Jordi: Como Diseñar un Producto” Ediciones IMPI. Madrid 1989.

Manzini, Ezio: “La Materia de la Invención” Editorial CEAC Biblioteca de Diseño. Barcelona 1998.

Jones, J. Chistopher: “Métodos de Diseño” Editorial GG Gustavo Gili. Barcelona 1989.

Rodríguez, Gerardo: “Manual de Diseño Industrial” Editorial GG Gustavo Gili. Barcelona 1982.

VV.AA. “ Diseño y desarrollo de productos” MCGRAW-HILL, 2013.

“Product design. In the sustaunable era” Tachen
Quarante, Danielle: “Diseño Industrial 1 – Elementos Básicos”Editorial CEAC - Enciclopedia de Diseño. Barcelona 1992.

Quarante, Danielle: “Diseño Industrial 2 – Elementos Teóricos”Editorial CEAC - Enciclopedia de Diseño. Barcelona 1992

 

Bibliografía Específica

Jennifer Hudson "Proceso: 50 productos de diseño, del concepto a la fabricación" Blume, 2009.

Maldonado, Tomas: “El Diseño Industrial reconsiderado” Editorial GG Gustavo Gili. Barcelona 1993.

Bayley, Stephen: “Guía Conran del Diseño”Editorial Alianza, Madrid 1992.

"Como diseñar una silla" Editorial GG Gustavo Gili

"Como diseñar una lámpara", Editorial GG Gustavo Gili

Edward De Bono, "Seis sombreros para Pensar". Editorial Paidos

 

 

Bibliografía Ampliación

JOSE MANUEL AURIA APILLUELO; PEDRO IBAÑEZ CARABANTES; PEDRO UBIETO ARTUR, “Dibujo industrial: conjuntos y despieces” S.A. EDICIONES PARANINFO, 2005.

Wong, Wucius: “Fundamentos del diseño”Editorial GG Gustavo Gili. Barcelona 1995.

Büdek, Bernhardt: “Diseño, Historia, teoría y práctica del Diseño Industrial”Editorial GG Gustavo Gili. Barcelona 1994.

"Dibujo para Diseñadores Industriales" Editorial Parramón. Barcelon 2005.

Wiliam McDonough; Michael Braungart, "Cradle to Cadle", Editorial

 

 

 

 

 

 

 

 

 

El presente documento es propiedad de la Universidad de Cádiz y forma parte de su Sistema de Gestión de Calidad Docente. En aplicación de la Ley 3/2007, de 22 de marzo, para la igualdad efectiva de mujeres y hombres, así como la Ley 12/2007, de 26 de noviembre, para la promoción de la igualdad de género en Andalucía, toda alusión a personas o colectivos incluida en este documento estará haciendo referencia al género gramatical neutro, incluyendo por lo tanto la posibilidad de referirse tanto a mujeres como a hombres.