Fichas de asignaturas 2006-07
CÓDIGO | NOMBRE | |
Asignatura | 1109031 | RECURSOS INFORMATICOS PARA LA COMUNICACION |
Titulación | 1109 | LICENCIATURA EN PSICOPEDAGOGÍA |
Departamento | C137 | LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS |
Curso | - | |
Duración (A: Anual, 1Q/2Q) | 2Q | |
Créditos ECTS | 4 |
Créditos Teóricos | 2 | Créditos Prácticos | 2,5 | Tipo | Optativa |
a) Capacidad de análisis y síntesis (A) b) Capacidad de organizar y planificar (B) c) Habilidades elementales en informática (G) d) Resolución de problemas (I) e) Toma de decisiones (J) f) Capacidad de crítica y autocrítica (K) g) Trabajo en equipo (L) h) Habilidades de investigación (U) i) Capacidad de adaptación a nuevas situaciones (W) j) Capacidad de generar nuevas ideas (creatividad) (X) k) Iniciativa y espíritu emprendedor (CC) l) Inquietud por la calidad (DD)
Cognitivas(Saber):
a) Conocer los procesos, estrategias y mecanismos de desarrollo y aprendizaje de las personas a lo largo de su vida. (1.4) b) Conocer la diversidad de los procesos cognitivos, emocionales y afectivos en los que se sustenta el aprendizaje. (1.5) c) Definir, analizar su contexto y diagnosticar las necesidades de las personas basándose en diferentes instrumentos y técnicas. (1.6) d) Identificar situaciones que requieran ser derivadas a servicios especializados. (1.7) e) Conocer métodos de enseñanza-aprendizaje innovadores que sirvan para atender la diversidad y las necesidades educativas especiales. (1.8) f) Conocer distintos soportes informáticos para gestionar la búsqueda y análisis de información personal, profesional, curricular, educativa, laboral... a través de la red. (1.12) g) Conocer los principales modelos para diseñar e implementar la evaluación de programas e intervenciones psicopedagógicas. (1.13)
Procedimentales/Instrumentales(Saber hacer):
h) Activar estrategias de asesoría docente para facilitar la atención a la diversidad, así como la innovación, diseño y desarrollo del currículum. (2.3) i) Integrar, incorporar y ajustar los resultados de la investigación en la práctica. (2.5) j) Planificar, diseñar e implementar programas e intervenciones relacionadas con el ámbito educativo que repercutan en el mejor funcionamiento de la organización. (2.9) k) Saber utilizar los recursos destinados a la orientación profesional, especialmente los diseñados para grupos específicos (inmigrantes, grupos étnicos y población en riesgo) (2.11) l) Ayudar a las personas a acceder y usar la información educativa y ocupacional, que les permita contactar con empleadores y centros formativos para conocer las oportunidades laborales disponibles. (2.12)
Actitudinales:
m) Mantener un sistema de valores personales proclives al progreso, el desarrollo y el aprendizaje de las personas y las comunidades (3.1) n) Poseer una adecuada ética profesional caracterizada por el respeto a la confidencialidad de la información, la veracidad, la transparencia y la justicia. (3.2) o) Poner en práctica habilidades interpersonales de empatía, capacidad de escucha activa, comunicación fluida y colaboración permanente. (3.3) p) Crear y mantener una relación adecuada y posibilitadora durante el proceso de orientación, asesoría y ayuda. (3.4)
1. Dibujar, capturar, importar y editar gráficos por ordenador. 2. Incorporar y editar sonidos. 3. Crear dibujos animados sencillos. 4. Capturar y modificar vídeos. 5. Crear materiales con posibilidades de uso en el aula. 6. Desarrollar sencillos tutoriales de software.
CONTENIDOS TEÓRICOS: Tema 1: Imágenes y gráficos por ordenador. Formatos. Captura de pantallas. Uso del escáner. Vectorización. Conversión. Librerías. Aplicaciones en el aula. (3h) Tema 2: Sonido. Digitalización y edición. La interfase MIDI. La voz. Aplicaciones en el aula. (2h) Tema 3: Animación electrónica. Técnicas básicas. Formatos. Aplicaciones en el aula. (3h) Tema 4: Vídeo digital. Captura. Digitalización. Edición. Técnicas de compresión. Formatos y distribución. Captura de secuencias de pantalla. Aplicaciones en el aula. (3h) CONTENIDOS PRÁCTICOS: 1. Captura de pantallas. retoque manual y composición. Uso óptimo de escáner. Programas OCR. (4h) 2. Mapas. Vectorización manual y automática. (3h) 3. La animación electrónica para la visualización de procesos. Creación de aplicaciones para el aula con PowerPoint. (7h) 4. Transformación del vídeo para su uso en el aula. (5h) 5. Tutorial de software. (5h) 6. Creación de páginas Web con HTML. Hosting. (5h)
Uso de una metodología expositiva-elaborativa, es decir, se impartirán a los alumnos los conceptos teóricos básicos y se expondrán problemas modelo para que posteriormente sean capaces de resolver cualquier tipo de problema en el ámbito estudiado. Los contenidos teóricos serán reforzados siempre con aplicaciones prácticas y utilizando el software más adecuado. Se apoyará a los alumnos con guiones que permitan reproducir secuencialmente las tareas más complejas. Se utilizarán recursos didácticos cuando sea conveniente. Se alternarán trabajos en equipo con trabajos individuales.
Nº de Horas (indicar total): 112,5
- Clases Teóricas: 11
- Clases Prácticas: 29
- Exposiciones y Seminarios:
- Tutorías Especializadas (presenciales o virtuales):
- Colectivas: 5
- Individules:
- Realización de Actividades Académicas Dirigidas:
- Con presencia del profesorado:
- Sin presencia del profesorado:
- Otro Trabajo Personal Autónomo:
- Horas de estudio: 67,5
- Preparación de Trabajo Personal:
- ...
- Realización de Exámenes:
- Examen escrito:
- Exámenes orales (control del Trabajo Personal):
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Otros (especificar):
Ver metodología. Las tutorías especializadas colectivas se llevarán a cabo usando las herramientas del Campus Virtual de la UCA (foros de discusión y correo electrónico fundamentalmente), y serán evaluadas de acuerdo con el rendimiento, interés y grado de participación de los alumnos en las mismas. |
TÉCNICAS DE EVALUACIÓN: 1. Evaluación continua: a) Control de realización de todos los trabajos prácticos. b) Valoración del progreso en la superación de las dificultades individuales. c) Grado de participación e interés en clase y en las tutorías especializadas. 2. Evaluación sumativa: a) La superación del curso requerirá haber realizado todos los ejercicios propuestos en las sesiones prácticas. b) Habrá una prueba objetiva final para aquellos alumnos que: - Realizaron todos los trabajos prácticos pero no alcanzaron la calificación mínima exigida. - El número de ausencias a clase superó el 20%. CRITERIOS DE EVALUACIÓN: 1. Las competencias específicas actitudinales serán evaluadas a través de la participación en clase y en las tutorías especializadas. 2. Las competencias genéricas y las específicas cognitivas y procedimentales se evaluarán en función de los trabajos realizados y la participación del alumnado. 3. Las calificaciones obtenidas en las tutorías especializadas supondrán el 10% de la calificación final. 4. La evaluación de los trabajos prácticos se realizará sobre 10 puntos, siempre que el alumno: a) Alcance una media de 5 puntos. b) No obtenga una calificación individual de trabajo inferior a 2,5 puntos. 5. Se prestará especial atención, en las calificaciones de los trabajos, a los siguientes aspectos por orden de importancia: a) Carácter educativo b) Originalidad c) Tareas de investigación realizadas d) Esfuerzo e interés demostrado e) Presentación y acabado
LÓPEZ, F. J. Ilustración y diseño con ordenador. RAMA. Madrid 1992 PALLEROLA, J. Fichero gráficos, interconexión entre aplicaciones. Paraninfo. Madrid 1995 LÓPEZ, F. J. Ilustración y diseño con ordenador. RAMA. Madrid 1992 COHEN, L. S.; BROWN, R.; WENDLING, T. Técnicas para el tratamiento de imágenes Anaya. Madrid 1998 GARCÍA, R. La magia del dibujo animado Mario Ayuso Editor Madrid 1995 WEINER, K. El libro de la Sound Blaster. Cree, explore y manipule sonidos con su PC. Anaya. Madrid 1994. VAUGHAN, T. Todo el poder de Multimedia. McGraw-Hill. EE.UU. 1994.
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