Fichas de asignaturas 2007-08
CÓDIGO | NOMBRE | |
Asignatura | 1713047 | APRENDIZAJE AUTOMÁTICO |
Titulación | 1713 | INGENIERÍA EN INFORMÁTICA |
Departamento | C137 | LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS |
Curso | ||
Duración (A: Anual, 1Q/2Q) | 1Q | |
Créditos ECTS | 4 |
Créditos Teóricos | 2,5 | Créditos Prácticos | 2 | Tipo | Optativa |
- Capacidad para resolver problemas - Trabajo en equipo - Capacidad para el análisis y la síntesis - Capacidad para la organización y planificación - Conocimiento de alguna lengua extranjera - Comunicación oral y escrita
Cognitivas(Saber):
- Entender los conceptos relacionados con el Aprendizaje Automático - Distinguir los distintos modelos de Aprendizaje - Valorar y conocer cada una de las técnicas existentes para el desarrollo de modelos de aprendizaje - Posibilitar la asimilación de las metodologías más relevantes en la resolución de problemas de Aprendizaje. - Favorecer la aplicación práctica mediante su implementación utilizando las herramientas de software apropiadas. - Saber decidir sobre la complejidad óptima de estos modelos - Aplicación de estas metodologias a problemas reales.
Procedimentales/Instrumentales(Saber hacer):
- Creación de modelos de aprendizaje para situaciones reales. - Visualización e interpretación de soluciones - Diseño de experimentos y estrategias - Diseño e implementación de algoritmos
Actitudinales:
- Habilidades sociales - Capacidad de abstracción - Metódico - Conocimiento de los procesos de aprendizaje - Capacidad de crítica. - Capacidad de relación con otras asignaturas
Lo fundamental del aprendizaje es la idea de que las percepciones deben servir no sólo para actuar sino para mejorar la capacidad de un agente para actuar en el futuro. El aprendizaje se produce como resultado de la interacción entre el agente y el mundo y de la observación por el agente de sus propios procesos de toma de decisiones. El Aprendizaje Automático estudia cómo construir agentes que mejoren con la experiencia. En esta asignatura se introduce al alumno en los principales conceptos del Aprendizaje Automático, para posteriormente centrase en el aprendizaje inductivo, es decir en la construcción de la descripción de una función a partir de un conjunto de ejemplos de entrada/salida. Por tanto se dotará al alumno de unos conocimientos teóricos, que le permitan obtener una visión global de la asignatura, así como unos conocimientos prácticos, que le permitan el diseño de estos agentes En el plano teórico Enseñar al alumno conceptos básicos de aprendizaje que le permitan introducirse en los distintos sistemas de aprendizaje y sus campos de aplicación. Estos conocimientos serán impartidos desde una perspectiva global pero con el nivel suficiente para que el alumno conozca y entienda de forma adecuada el funcionamiento de los distintos modelos, sea capaz de comprender publicaciones de carácter divulgativo relacionadas con la asignatura, y pueda ser capaz de ampliar conocimientos de forma autónoma cuando lo necesite en su desarrollo académico y profesional. En el plano práctico Adiestrar al alumno tanto en el diseño de una serie de modelos de aprendizaje y los algoritmos de entrenamiento de los mismos como su aplicación a problemas actuales.
Teoría.- 1 Aprendizaje automático (1.5h) 1.1 Definición 1.2 Reseña Histórica 1.3 Estrategias elementales del aprendizaje 2 Aprendizaje inductivo (4h) 2.1 Máquina De Aprendizaje. 2.2 Dominios del problema 2.3 Principios Inductivos 2.4 Riesgo De Predicción. Medidas. 2.5 Aprendizaje en regresión 2.6 La Descomposición Bias/Varianza. 2.7 Overfitting y underfitting 3 Aprendizaje de conceptos (2h) 3.1 Introducción 3.2 Algoritmo FIND_S 3.3 ALgoritmo CANDIDATE_ELIMINATION 3.4 Bias inductivo. 4 Conexionismo (4h) 4.1 Introducción 4.2 El modelo biológico 4.3 Redes supervisadas 4.4 Redes no supervisadas 5 Control de la complejidad. (4.5h) 5.1 Introducción 5.2 Métodos De Penalización. 5.3 Métodos de Remuestreo. 5.4 Métodos de Combinación de modelos 6 Algoritmos Genéticos (3h) 6.1 Introducción 6.2 Selección de Individuos 6.3 El cruce y técnicas de cruce 6.4 Mutaciones y técnicas de mutación Prácticas.- 1.- Estudio de Herramientas (2h) 2.- Aprendizaje Inductivo (4h) 3.- Aprendizaje de conceptos (2h) 4.- Conexionismo (6h) 5.- Control de la complejidad (4.5h) 6.- Algoritmos Genéticos (1h)
La metodología empleada para la impartición de las clases, tanto prácticas como teóricas, se basa en los siguientes puntos: 1º. Explicación de contenidos mediante una metodología Expositoiva- Elaborativa. El alumno, como participante del proceso de enseñanza-aprendizaje, debe recibir una explicación detallada de toda la teoría referente a la asignatura. Además, se realizarán ciertos ejercicios prácticos modelo, para que el alumno pueda, posteriormente, y basándose en los conceptos teóricos, previamente expuestos, solventar cualquier situación no prevista. 2º. Motivación del alumnado. Se intentará crear el ambiente adecuado en clase para que el alumno participe directamente. Además, se le dará la posibilidad de realizar trabajos de investigación sobre aspectos concretos del temario que influirán en la nota final del alumno. 3º. Estimulación del razonamiento y la discusión. El alumno puede, y debe, preguntar el por qué algo explicado por el profesor es así, y el profesor debe ser capaz de responder y satisfacer la curiosidad del alumno. Esta discusión se mantendrá siempre que sea del interés del resto de los alumnos, en caso contrario, se citará al alumno en concreto a una tutoría, donde se le resolverá personalmente la duda.
Nº de Horas (indicar total): 100
- Clases Teóricas: 19
- Clases Prácticas: 19
- Exposiciones y Seminarios:
- Tutorías Especializadas (presenciales o virtuales):
- Colectivas: 4
- Individules:
- Realización de Actividades Académicas Dirigidas:
- Con presencia del profesorado: 3
- Sin presencia del profesorado:
- Otro Trabajo Personal Autónomo:
- Horas de estudio: 30
- Preparación de Trabajo Personal: 21
- ...
- Realización de Exámenes:
- Examen escrito:
- Exámenes orales (control del Trabajo Personal): 4
|
Le evaluación consistirá en la entrega de trabajos donde se resuelva un problema de aprendizaje real. Se valorará el análisis sobre la decisión de una metodología concreta, las comparativas con otras metodologías existentes, el análisis de la complejidad del problema, la presentación de los resultados y estadísticas. Recursos bibliográficos. Dicho trabajo deberá ser defendido en clase ante el resto de los alumnos. NOTA = 50% trabajos + 50% defensa
Breiman, L. Classification and regression trees. Belmont, Ca. Wadsworth International Group. 1984 Goldberg D. - Genetics Algorithms in Search, Optimization and Machine Learning. Addison-Wesley, Reading, MA, 1989. Hilera J. Redes Neuronales Artificiales. Fundamentos, Modelos y Aplicaciones. Rama. 1995 Holland J.H. - Adaptation in Natural and Artificial Systems. Ann Arbor, The University of Michigan Press. 1975. Isasi P. Redes Neuronales Artificiales. Un enfoque práctico. Pearson. Pentice-Hall. 2003 Mitchell, T. Machine Learning. McGraw-Hill. 1997 Nilsson, N.J. Artificial Inteligente: A new Síntesis. Morgan Kaufmann. 1998 Michalewicz Z. - Genetic Algorithms + Data Structures = Evolution Programs - Springer-Verlag, New York. 2da Edición, 1994. Quinlan, J.R. Induction of decission trees. Machine learning, 1(1), 81-106. 1986 Quinlan, J.R. C4.5: Programs for Machine Learning. San Mateo, Ca. Morgan Kauffmann. 1993 Schalkoff R. Artificial Neural Network. McGraw-Hill. 1997 Weiss S, Computer System that Learn. Morgan Kaufmann Publishers, INC. San Mateo, California. 1990
Pulse aquí si desea visionar el fichero referente al cronograma sobre el número de horas de los estudiantes.
El presente documento es propiedad de la Universidad de Cádiz y forma parte de su Sistema de Gestión de Calidad Docente.