Fichas de asignaturas 2011-12
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DISEÑO DE COMPUTADORES |
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Asignatura |
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Profesorado |
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Situación |
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Competencias |
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Objetivos |
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Programa |
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Actividades |
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Distribucion |
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Técnicas Docentes |
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Evaluación |
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Recursos Bibliográficos |
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Código | Nombre | |||
Asignatura | 1711024 | DISEÑO DE COMPUTADORES | Créditos Teóricos | 3 |
Descriptor | COMPUTER DESIGN | Créditos Prácticos | 3 | |
Titulación | 1711 | INGENIERÍA TÉCNICA EN INFORMÁTICA DE SISTEMAS | Tipo | Obligatoria |
Departamento | C140 | INGENIERIA DE SISTEMAS Y AUTOMATICA, TECNOLOGIA ELECTRONICA | ||
Curso | 2 | |||
Créditos ECTS | 4,5 |
Para el curso | Créditos superados frente a presentados | Créditos superados frente a matriculados |
2007-08 | 84.1% | 72.6% |
ASIGNATURA OFERTADA SIN DOCENCIA
Pulse aquí si desea visionar el fichero referente al cronograma sobre el número de horas de los estudiantes.
Profesorado
Juan Manuel Barrientos Villar
Situación
Prerrequisitos
Son necesarios los conocimientos que se adquieren en las asignaturas de "Fundamentos de Sistemas Digitales" y "Estructura y Tecnología de Computadores", impartidas en el primer curso de la titulación.
Contexto dentro de la titulación
Es una asignatura obligatoria, cuyos contenidos -diseño de microprocesadores, tecnologías VLSI- se enmarcan en el bloque temático "Ingeniería de Computadores", propuesto en el Libro Blanco de la Titulación de Ingeniería Informática.
Recomendaciones
Revisar los conocimientos de partida necesarios, citados en el apartado "prerrequisitos".
Competencias
Competencias transversales/genéricas
- Capacidad para resolver problemas - Trabajo en equipo - Capacidad de análisis y síntesis - Capacidad de organización y planificación - Capacidad de gestión de la información - Conocimiento de una lengua extranjera - Comunicación oral y escrita
Competencias específicas
Cognitivas(Saber):
- Arquitecturas de computadores - Tecnologías hardware - Métodos y herramientas para el diseño de sistemas basados en computador
Procedimentales/Instrumentales(Saber hacer):
- Capacidad de análisis y síntesis - Resolución de problemas - Comunicación oral y escrita en la lengua nativa - Conocimiento de una lengua extranjera (documentación técnica) - Manejo de programas informáticos avanzados relativos a las materias de estudio
Actitudinales:
- Trabajo en equipo - Razonamiento crítico - Habilidades en las relaciones interpersonales
Objetivos
Conocer las técnicas de diseño digital que se utilizan en el diseño de los computadores. Conocer las ideas centrales en las que se basan el diseño y la organización de los computadores actuales. Modelar el funcionamiento y la estructura de diferentes bloques del computador empleando un lenguaje de descripción de hardware: el VHDL. Familiarizar al alumno con el empleo de herramientas CAD, para la simulación, síntesis e implementación de los diseños.
Programa
LECCIÓN 1.- INTRODUCCIÓN. TÉCNICAS DE DISEÑO DIGITAL. LECCIÓN 2.- LENGUAJES HDLs. El VHDL. LECCIÓN 3.- INTRODUCCIÓN A LAS FPGAs. ENTORNO DE DISEÑO CON FPGAs (XILINX). LECCIÓN 4.- DISEÑO DE LA JERARQUÍA DE MEMORIA. LECCIÓN 5.- DISEÑO DEL CAMINO DE DATOS Y DEL CONTROL I. REALIZACIÓN UNICICLO. LECCIÓN 6.- DISEÑO DEL CAMINO DE DATOS Y DEL CONTROL II. REALIZACIÓN MULTICICLO.
Actividades
Asignatura sin docencia.
Metodología
Asignatura sin docencia. En el Campus Virtual estarán disponibles todos los materiales (transparencias, boletines de ejercicios, guiones de prácticas, enlaces a programas) necesarios para la asignatura.
Distribución de horas de trabajo del alumno/a
Nº de Horas (indicar total): 112,5
- Clases Teóricas:
- Clases Prácticas:
- Exposiciones y Seminarios:
- Tutorías Especializadas (presenciales o virtuales):
- Colectivas:
- Individules:
- Realización de Actividades Académicas Dirigidas:
- Con presencia del profesorado:
- Sin presencia del profesorado: 20
- Otro Trabajo Personal Autónomo:
- Horas de estudio: 88,5
- Preparación de Trabajo Personal:
- ...
- Realización de Exámenes:
- Examen escrito: 4
- Exámenes orales (control del Trabajo Personal):
Criterios y Sistemas de Evaluación
Se evaluarán tanto los conocimientos teóricos como prácticos de la asignatura. La evaluación se realizará mediante un examen final que constará de dos partes: a) Teoría y ejercicios (60% de la calificación, nota mínima 4 puntos) b) Laboratorio (40% de la calificación) Los alumnos que hayan aprobado las prácticas de laboratorio en cursos anteriores no tendrán que realizar la parte b, manteniendo la calificación obtenida.
Recursos Bibliográficos
BIBLIOGRAFÍA BÁSICA [ALFO02] Diseño de sistemas digitales con VHDL Serafín Alfonso Pérez ; Enrique Soto ; Santiago Fernández Thomson-Paraninfo, 2002 [MAXF04] The Design Warrior's Guide to FPGAs. Devices, Tools and Flows C. Maxfield Elsevier, 2004 [PATT00] Estructura y Diseño de Computadores D. Patterson J. Hennessy Ed. Reverté, 2000 [RUZ03] VHDL: de la tecnología a la arquitectura de computadores José J. Ruz Ortiz Editorial Síntesis, 2003 BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA [DEMI04] Fundamentos de los Computadores De Miguel Anasagasti, Pedro 9ª edición. Paraninfo, 2004 [HWAN06] Digital Logic and Microprocessor Design with VHDL E.O. Hwang Thomson, 2006 [STAL00] Organización y Arquitectura de Computadores W. Stallings Prentice-Hall, 2000 [TERE98] VHDL Lenguaje Estándar de Diseño Electrónico Lluis Terés y otros. McGraw-Hill, 1998 The IEEE Standard VHDL Language Reference Manual, ANSI/IEEE-Std-1076-1993 Manuales de Xilinx (www.xilinx.com) Guiones de prácticas
El presente documento es propiedad de la Universidad de Cádiz y forma parte de su Sistema de Gestión de Calidad Docente. En aplicación de la Ley 3/2007, de 22 de marzo, para la igualdad efectiva de mujeres y hombres, así como la Ley 12/2007, de 26 de noviembre, para la promoción de la igualdad de género en Andalucía, toda alusión a personas o colectivos incluida en este documento estará haciendo referencia al género gramatical neutro, incluyendo por lo tanto la posibilidad de referirse tanto a mujeres como a hombres.