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TECNOLOGÍA INFORMÁTICA APLICADA A LAS PUBLICIDAD Y LAS RELACIONES PÚBLICAS

Asignatura |
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Situación |
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Recursos Bibliográficos |
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Código | Nombre | |||
Asignatura | 1306011 | TECNOLOGÍA INFORMÁTICA APLICADA A LAS PUBLICIDAD Y LAS RELACIONES PÚBLICAS | Créditos Teóricos | 3 |
Descriptor | INFORMATION TECHNOLOGY APPLIED TO ADVERTISING AND PUBLIC RELATIONS | Créditos Prácticos | 3 | |
Titulación | 1306 | LICENCIATURA EN PUBLICIDAD Y RELACIONES PÚBLICAS | Tipo | Obligatoria |
Departamento | C137 | INGENIERÍA INFORMÁTICA | ||
Curso | 2 | |||
Duración (A: Anual, 1Q/2Q) | 1Q | |||
Créditos ECTS | 6 |
Para el curso | Créditos superados frente a presentados | Créditos superados frente a matriculados |
2007-08 | 96.3% | 77.2% |
Profesores
José Carlos Collado Machuca (Coordinador) Lorena Gutiérrez Madroñal
Objetivos
Dar a conocer las posibilidades de la tecnología Informática para su explotación en la actividad publicitaria y las relaciones públicas. Utilizar las herramientas de comunicación Informática. Conocer los tipos de dispositivos que se utilizan en la comunicación audiovisual. Aprender a manipular la representaciones de imágenes, video y sonido. Aprender a integrar distintos tipos de fuentes audiovisuales en un producto publicitario.
Programa
Teoría: Tema 1: Introducción. Información, representación, información multimedia. Tema 2: Imagen. Características y formatos. Dispositivos de captura y salida. Procesado de imágenes Tema 3: Audio. Características y formatos. Dispositivos de captura y salida. Procesado Tema 4: Video. Características y formatos. Dispositivos de captura y salida. Procesado Tema 5: Distribución electrónica Soportes de distribución, características. Internet (Distribución en línea), Organización de Internet. Servicios Páginas web: Formatos. Diseño. Usabilidad. Promoción Práctica: Imagen básica. Proceso fotográfico Imagen vectorial Realización de un cartel Presentaciones Páginas web (publicación) Usabilidad de sitios web y presencia en internet
Metodología
Teoría: * Describir y desarrollar básicamente los temas teóricos, teniendo en cuenta la posible heterogeneidad de alumnos en cuanto a conocimientos informáticos previos. * Conectar las enseñanzas teóricas que se imparten con ejemplos sencillos que conozcan los alumnos. * Utilizar recursos audiovisuales de apoyo (videoproyectores, ordenador, etc). * Complementar determinados conceptos teóricos con su observación en la realidad. * Fomentar la participación de los alumnos, comentando sus opiniones sobre lo desarrollado y aportando sus conocimientos sobre experiencias relacionadas. Práctica: * Se realizará una sesión de práctica semanal de 2 horas de duración * Se proporcionará cada práctica por escrito en la que se expondrán los objetivos de la misma y los casos prácticos a resolver. * El alumno podrá contar en todo momento con el asesoramiento del profesor durante la sesión práctica. Tutorías: * Resolver las dudas suscitadas en la exposición de los temas teóricos. * Resolver al alumno los problemas originados por el uso del ordenador y la resolución de los supuestos prácticos.
Criterios y Sistemas de Evaluación
Para la evaluación de la asignatura se realizarán dos pruebas al final del cuatrimestre: * Prueba escrita sobre los temas desarrollados en las clases teóricas. Constará de preguntas de respuesta breve, reguntas de respuesta múltiple o alternativa (test) y/o preguntas de desarrollo corto, en la que se evaluará el conocimiento básico de los alumnos sobre la asignatura. * Prueba práctica sobre los conocimientos prácticos adquiridos. El alumno deberá resolver determinadas cuestiones prácticas establecidas. La nota final se obtendrá como la media de las notas obtenidas en las dos pruebas, debiendo obtener una nota final mínima de 5 puntos para poder superar la asignatura. Además, en cada prueba se debe obtener un mínimo de 4 puntos. OPCIONALMENTE, se permitirá realizar alguna actividad relacionada con las sesiones de prácticas que se valorará como parte de la calificación de la nota de prácticas. Las condiciones de esta actividad se darán a conocer al comienzo del cuatrimestre.
Recursos Bibliográficos
Armstrong, S., La publicidad en Internet: ..., Deusto, 2001. Berners-Lee, T., Tejiendo la red, Siglo XXI, 2002. Chapman, N., y Chapman, J., Digital multimedia, 2003. Faundez, M., Tratamiento digital de voz e imagen y aplicación a la multimedia, Alfaomega-Marcombo, 2000. Jones, F.H., Video digital, 2000.
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