Fichas de asignaturas 2013-14
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INGENIERÍA WEB |
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Asignatura |
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Evaluación |
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Recursos Bibliográficos |
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Código | Nombre | |||
Asignatura | 1713056 | INGENIERÍA WEB | Créditos Teóricos | 2 |
Descriptor | WEB ENGINEERING | Créditos Prácticos | 2.5 | |
Titulación | 1713 | INGENIERÍA EN INFORMÁTICA | Tipo | Optativa |
Departamento | C137 | INGENIERÍA INFORMÁTICA | ||
Curso | ||||
Duración (A: Anual, 1Q/2Q) | 2Q | |||
Créditos ECTS | 4 |
Para el curso | Créditos superados frente a presentados | Créditos superados frente a matriculados |
2007-08 | 100.0% | 85.7% |
Profesorado
Juan Manuel Dodero Beardo (coordinador)
Situación
Prerrequisitos
Es recomendable conocimiento de lenguajes de marcado y técnicas de presentación web (XHTML, XML, JavaScript) y de algún lenguaje de programación.
Contexto dentro de la titulación
Asignatura optativa del perfil Desarrollo de Sistemas Software.
Recomendaciones
Se recomienda a los alumnos cursar también las asignaturas: - Ingeniería de Requisitos. - Tecnología Avanzada de Bases de Datos. - Diseño de Sistemas Software. Asimismo se recomienda a los alumnos que cursen las siguientes asignaturas optativas del perfil Desarrollo de Sistemas Software ofertadas a los alumnos: - Desarrollo de aplicaciones con lenguajes de marcado. - Administración de Servidores Web.
Competencias
Competencias transversales/genéricas
INSTRUMENTALES - Capacidad de organización y planificación. - Capacidad de análisis y síntesis. - Capacidad para resolver problemas en un entorno pluridisciplinar. - Comunicación oral y escrita. - Toma de decisiones. PERSONALES - Trabajo en equipo. - Aprendizaje autónomo. - Habilidades en las relaciones interpersonales.
Competencias específicas
Cognitivas(Saber):
- Entender los conceptos básicos de la Ingeniería Web. - Conocer los principales estándares en la Web. - Distinguir los principales entornos de desarrollo en la Web. - Conocer una metodología de desarrollo de aplicaciones Web. - Comprender la arquitectura típica de una aplicación Web. - Conocer herramientas de desarrollo de aplicaciones Web.
Procedimentales/Instrumentales(Saber hacer):
- Utilizar una metodología de desarrollo de aplicaciones Web. - Realizar la especificación de requisitos de una aplicación Web - Modelar la arquitectura de una aplicación Web - Realizar el análisis y el diseño de una aplicación Web. - Desarrollar completamente una aplicación Web utilizando herramientas de desarrollo.
Actitudinales:
- Aprendizaje autónomo de nuevos métodos y herramientas de desarrollo de aplicaciones Web. - Motivación por la calidad de una aplicación Web. - Planificación de las actividades de un proyecto software para la Web. - Trabajo en equipo. - Razonamiento crítico para la elección de métodos y herramientas de desarrollo Web.
Objetivos
Los objetivos de la asignatura se basan en la consecución de las competencias siguientes: - Aprender los conceptos básicos de la ingeniería Web. - Conocer las principales plataformas de desarrollo de aplicaciones Web. - Estudiar y aplicar un proceso de desarrollo de aplicaciones Web. - Aprender los principales patrones arquitectónicos de aplicaciones Web. - Aprender a desarrollar aplicaciones Web utilizando una herramienta de desarrollo.
Programa
TEORÍA ****** PARTE I: Visión general de la Ingeniería Web. Tema 1. La Ingeniería Web. 1.1 Panorámica 1.2 Conceptos básicos de las aplicaciones Web 1.3 Protocolos y lenguajes 1.4 Antecedentes Tema 2. Arquitectura y tecnologías 2.1 Arquitecturas de las aplicaciones Web: MVC 2.2 Ejecución dinámica en el cliente y en el servidor. 2.3 Tecnologías en el Servidor. 2.4 Lenguajes y entornos de desarrollo: J2EE Tema 3. Desarrollo de aplicaciones Web. 3.1 Métodos ágiles de desarrollo 3.2 Requisitos de una aplicación Web 3.3 Patrones de arquitectura y diseño de aplicaciones Web 3.4 Análisis y diseño de aplicaciones Web 3.5 Elección de entornos de desarrollo 3.6 Modelo de pruebas en aplicaciones Web Tema 4. Tecnologías de la Web 2.0 4.1 Servicios web y arquitecturas basadas en servicios 4.2 SOAP/ReST 4.3 Comunicación asíncrona con el servidor 4.4 AJAX Tema 5: Aspectos específicos de la construcción de aplicaciones Web 5.1 Seguridad 5.2 Usabilidad 5.3 Escalabilidad 5.4 Transacciones 5.5 Rendimiento PRÁCTICAS ********* En las clases prácticas de la asignatura se estudiarán y utilizarán herramientas para: - Especificar los requisitos de una aplicación Web. - Realizar el modelo de análisis y diseño en UML de una aplicación Web. - Utilizar frameworks para el desarrollo de una aplicación Web. - Diseñar y realizar pruebas de unidad, funcionales y de integración en una aplicación Web - Gestionar un proyecto de ingeniería Web.
Actividades
Se realizarán los siguientes tipos de actividades para la consecución de las competencias específicas y desarrollo de las competencias genéricas que se citan a continuación: TRABAJO EN EQUIPO - Capacidad de organización y planificación. - Comunicación oral y escrita. - Toma de decisiones. - Habilidades en las relaciones interpersonales. RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS - Capacidad de análisis y síntesis. - Razonamiento crítico. - Creatividad. EXPOSICIONES - Comunicación oral y escrita. - Creatividad. - Toma de decisiones. DEBATE - Capacidad de análisis y síntesis. - Razonamiento crítico. - Comunicación oral y escrita. - Creatividad. - Toma de decisiones. - Habilidades en las relaciones interpersonales. BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN - Capacidad de análisis y síntesis. - Razonamiento crítico. - Creatividad. - Toma de decisiones. REALIZACIÓN DE UN TRABAJO ACADÉMICAMENTE DIRIGIDO Para superar la asignatura, los alumnos deberán realizar un trabajo consistente en la aplicación de los conocimientos teóricos/prácticos estudiados a un caso práctico concreto orientado al desarrollo de un proyecto. Este trabajo se realizará en grupos formados por tres alumnos y tendrá un seguimiento periódico mediante revisiones periódicas del grupo de trabajo con el profesor. En el desarrollo de este trabajo, se desarrollarán las siguientes competencias genéricas: - Aprendizaje autónomo. - Motivación por la calidad. - Capacidad de organización y planificación. - Comunicación oral y escrita. - Toma de decisiones. - Capacidad de análisis y síntesis. - Razonamiento crítico. - Creatividad.
Metodología
Se promoverá una metodología activa que fomente la participación activa del alumno en el desarrollo de las clases y el autoaprendizaje del alumno. Para ello se utilizarán los siguientes métodos docentes: * Clases de teoría Estas clases se utilizarán para la exposición de los contenidos teóricos de la asignatura. Las exposiciones de los temas deben seguir un esquema básico en su presentación que incluirá una síntesis de los conceptos estudiados en las lecciones anteriores, los objetivos y puntos del tema a desarrollar, y finalmente un resumen y conclusiones sobre los conceptos introducidos. En el desarrollo de estas clases, los alumnos realizarán las siguientes actividades: - Análisis, debate y discusión de casos prácticos. - Trabajo en equipo. - Realización de trabajos. - Exposiciones de los trabajos. * Clases prácticas Son un medio complementario muy importante a las clases de teoría y son fundamentales para una buena comprensión de la asignatura. En estas clases el profesor planteará ejercicios y supuestos prácticos que los alumnos deben resolver individualmente antes de enfrentarse a la solución del trabajo académicamente dirigido. En el desarrollo de estas clases, los alumnos realizarán las siguientes actividades: - Análisis, debate y discusión de lecturas propuestas. - Trabajo en equipo. - Realización de trabajos. - Exposiciones de los trabajos. * Aprendizaje basado en proyectos - Los contenidos teóricos y prácticos de la asignatura se trabajarán utilizando esta técnica de manera que se promuevan las capacidades de aprendizaje autónomo y planificación de los alumnos. El profesor diseñará los requisitos del proyecto que considere necesarios para que el alumno adquiera los conocimientos indicados en los objetivos de la asignatura y promoverá la utilización activa de fuentes de información. Se utilizará el campus virtual como herramienta de apoyo para la docencia. Estarán disponibles herramientas de comunicación, foros especializados, tutorías electrónicas privadas, correo electrónico y material docente en formato digital.
Distribución de horas de trabajo del alumno/a
Nº de Horas (indicar total): 112,5
- Clases Teóricas: 9
- Clases Prácticas: 11
- Exposiciones y Seminarios: 2
- Tutorías Especializadas (presenciales o virtuales):
- Colectivas: 4
- Individules: 1
- Realización de Actividades Académicas Dirigidas:
- Con presencia del profesorado: 18
- Sin presencia del profesorado: 15
- Otro Trabajo Personal Autónomo:
- Horas de estudio: 28,5
- Preparación de Trabajo Personal: 13,5
- ...
- Realización de Exámenes:
- Examen escrito: 2
- Exámenes orales (control del Trabajo Personal):
Técnicas Docentes
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Otros (especificar):
Aprendizaje basado en proyectos |
Criterios y Sistemas de Evaluación
Se realizará una evaluación continúa del trabajo del alumno en la asignatura en la que se valorará tanto los conocimientos específicos adquiridos como las competencias genéricas. Los conocimientos específicos se evaluarán mediante el trabajo realizado durante el curso, prestando especial atención en la evolución del mismo y en la aplicación de los conocimientos impartidos en la fase teórica. La evaluación de las competencias transversales se llevarán a cabo valorando la participación de los alumnos en las actividades propuestas por el profesor. A continuación se detallan los criterios de evaluación, las técnicas de evaluación y el sistema de calificación de los alumnos. * Criterios de evaluación - Precisión y rigurosidad en el conocimiento de los temas tratados. - Corrección técnica y formal de los trabajos realizados. - Calidad de las exposiciones. - Conocimiento y utilización de las técnicas estudiadas. - Interés y grado de compromiso en su proceso de aprendizaje. - Participación en las clases y actividades propuestas. - Participación y calidad de las intervenciones en los debates y en los foros del campus virtual. * Técnicas de evaluación - Desarrollo de un trabajo en equipo de carácter técnico. - Evaluación del trabajo en equipo mediante rúbricas - Evaluación del trabajo en equipo mediante listas de control - Métodos de co-evaluación, autoEvaluación y evaluación por pares para las distintas fases del trabajo en equipo. - Evaluación mediante examen escrito. - Evaluación oral de la presentación del trabajo en equipo. * Sistema de Calificación La calificación final de la asignatura se obtendrá mediante una media ponderada de la calificación del examen y la de la aplicación web realizada en el trabajo en equipo. Al ser el proceso de desarrollo iterativo, se plantearán entregas parciales en varias fases. Aquellos trabajos que no cumplan los mínimos exigidos deberán realizar una fase de desarrollo adicional para mejorar/completar el trabajo. Para aprobar deberá de cumplirse las distintas entregas y hacer una aplicación adecuada de los contenidos teóricos y prácticos.
Recursos Bibliográficos
- Leon Shklar, Richard Rosen: "Web Application Architecture. Principles, protocols and practices", 2ª edición, Wiley & Sons, 2003. - Cecilio Álvarez Caules: "Arquitectura Java Sólida", [http://www.arquitecturajava.com/el-libro/], 2013. - G. Kappel et al. (eds): "Web Engineering. The Discipline of Systematic Development of Web Applications", John Wiley & Sons, 2006. - D. Rosenberg, M. Stephens: "Use Case Driven Object Modeling with UMLTheory and Practice", Apress, 2007. - D. Rosenberg, M. Collins-Cope, M. Stephens: "Agile Development with ICONIX Process: People, Process, and Pragmatism", Apress, 2005. - Jim Conallen: "Building Web Applications with UML", 2ª ed., Addison- Wesley, 2002 - M. Fowler et al.: "Patterns of Enterprise Application Architecture", Addison-Wesley, 2002 - L. Richardson & S. Ruby: "RESTful Web Services", O'Reilly, 2007. - C. Gross: "Apress, Ajax Patterns and Best Practices", Apress, 2006 - Dierk Koenig et al.: "Groovy in action", Manning, 2007. - Graeme Rocher: "The Definitive Guide to Grails", Apress, 2009. - Seth Ladd: "Expert Spring MVC and Web Flow", Apress, 2006. - Craig Walls: "Spring in action", Manning, 2008. - Neal Ford: "Art of Java Web Development", Manning, 2004 - Tim Downey: "Web Development with Java Using Hibernate, JSPs and Servlets", Springer, 2007 - Gustavo Rossi, Oscar Pastor, Daniel Schwabe, Luis Olsina (eds.): "Web Engineering: Modelling and Implementing Web Applications", Springer, 2008 - Dave Thomas, David H. Hansson: "Agile Web development with Rails", The Pragmatic Bookshelf, 2nd. ed., 2006. - Russ Olsen: "Design Patterns in Ruby", Addison-Wesley Professional, 2007 - Adrian Holovaty, Jacob Kaplan-Moss: "The Django Book", Apress, 2007 [http://www.djangobook.com/] - George Schlossnagle, "Advanced PHP Programming", Sams, 2004. - Philip GreenSpun, "Software Engineering for Internet Applications" [http://philip.greenspun.com/seia/] - 37 Signals, "Getting Reals", [http://gettingreal.37signals.com/]. Referencias =========== Página de estándares de Internet http://www.w3.org Página oficial de Sun sobre Java http://java.sun.com Portal de grails: http://grails.org/
El presente documento es propiedad de la Universidad de Cádiz y forma parte de su Sistema de Gestión de Calidad Docente. En aplicación de la Ley 3/2007, de 22 de marzo, para la igualdad efectiva de mujeres y hombres, así como la Ley 12/2007, de 26 de noviembre, para la promoción de la igualdad de género en Andalucía, toda alusión a personas o colectivos incluida en este documento estará haciendo referencia al género gramatical neutro, incluyendo por lo tanto la posibilidad de referirse tanto a mujeres como a hombres.